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 相変わらず何処にお金を突っ込んだら赤字になるのかよく分からない所ですが…

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[Take-Two Interactive Software: Q2 2026 Earnings Release / Earnings Presentation / Investor Presentation](pdf)

 Take2の今期第2四半期決算は、売上高が前年同期比23.4%増の30.234億ドル、営業損失が84.2%減の0.764億ドル、純損失が76.8%減の1.458億ドルと増収により赤字幅が大きく減っています、がまだ黒字に転換してはいないですね。


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 同社は米国における売上高比率が高いことで知られていますが、今期前半も米国だけで59%と過半を占めています。
 これは同社のタイトルが米国向けの物が多いのと、売上高の半分を占めるモバイル(スマ)の米国比率が特に高いからではないかと考えていますが。

 デジタル売上高比率は驚異の97%。
 スマの分を除いても94%ですからね。

 またプラットフォーム別売上高比率は、丁度半分を占めるスマ、38%を占めるコンソール、そしてPCその他は12%に過ぎない、と。
 スマ抜いてもコンソール(据置ゲーム機)の比率が76%、そしてその殆どがPSプラットフォームでの売上高でしょうしね。


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 プレゼン資料には今期~再来期までのパイプラインというのも載っているのですが、ボダラン4の任ッ2版は未だ発売日未定のまま…2028年3月期までに出せるんですかね。
 任天堂様とのご円は既に結んでしまった後でしょうし、ほとぼりが冷めた頃に悲惨な出来の奴を出してくるのかもしれませんけど。
 何だか呪われているみたいですね。


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 「Grand Theft Auto」シリーズは累計4.6億本を突破。
 GTAVは2.2億本を突破しているとのこと。
 前四半期比で500万本を上積み。

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 また「Red Dead Redemption」シリーズは累計1.06億本を突破。
 RDR2が単独で7900万本を突破しており、ニシくんご自慢のマリカ8DXを置き去りにしているんですよね。
 こちらは前四半期比で200万本を上積みしています。

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 2Kでは「Borderlands」シリーズが9900万本突破と前四半期比で500万本増。
 ボダラン4の販売本数は不明ですが、大体400万本を超えるくらいは売れているんですかね。
 なおそこで任ッ2版の販売本数は0本らしいですよ、そもそも出ていないので。

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 プラットフォーム別売上高の推移ですが、実は昨期に比べると上述の今期前半におけるPC売上高比率は1%だけ増えているんですよね。
 けれど同社の中ではPC比率が高いと思われる「Borderlands 4」がPCと同発マルチで出たところで1%増えただけ、とも言えます。
 そりゃGTAVIでPC版が後回しにされようというものです。

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