
少し前にCygamesによる訴訟の根拠とされた特許の無効審判がほぼ通ったという話があったようなので、KONMAI側がこの辺で引こうとなったのかもしれませんが。
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[サイバーエージェント: 当社連結子会社における特許権侵害訴訟の和解成立に関するお知らせ]
当社の連結子会社である株式会社Cygames(以下「サイゲームス」)は、株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下「コナミデジタルエンタテインメント」)がサイゲームスに対して提起していた『ウマ娘 プリティーダービー』に関する訴訟(以下「本件訴訟」)、およびサイゲームスが本件訴訟の対象特許に対して請求した無効審判(以下「本件無効審判」)について、和解することといたしました。
当社グループは、コナミデジタルエンタテインメントをはじめとしたゲーム業界各社のクリエイターの努力や、作り上げてきた数々のゲームを尊重しております。本件和解により、改めてゲーム業界の更なる発展を目指してまいります。
記
1.訴訟の提起から和解に至るまでの経緯
サイゲームスは、2023年3月31日付で訴訟を提起されて以降、本件訴訟に係る全ての対象特許(18件)に対して無効審判を請求し、特許権侵害の事実はないと確信しておりますが、紛争の早期解決と『ウマ娘 プリティーダービー』のユーザーのみなさまに今後も長く安心してお楽しみいただける環境の確保を図る観点から、このたび和解することといたしました。
2.和解した子会社の概要
(1)名称: 株式会社Cygames
(2)所在地: 東京都渋谷区南平台16番17号
(3)代表者の役職・氏名: 代表取締役社長 渡邊 耕一
(4)資本金: 124,800,000円
(5)事業内容: ゲームの企画・開発・運営、アニメーション製作、投資支援等
3.和解の相手方の概要
(1)名称: 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
(2)所在地: 東京都江東区有明3丁目4番8号
(3)代表者の役職・氏名: 代表取締役社長 早川英樹
4.
和解の内容
和解条件は、法令規則上の義務による開示を除き、秘密保持義務に基づき公表を差し控えさせていただきます。
5.今後の見通し
本件に伴う当社連結業績および連結見通しへの影響は、軽微となります。
以 上
…と発表されていますね。
最初に書いた話に関してはこちら、
[J-PlatPat: 特許6727505(ゲーム管理装置及びプログラム)]
の経過情報にて、
審決の予告
結論
3/
特許第6727505号の特許請求の範囲を訂正請求書に添付された訂正
特許請求の範囲のとおり、訂正後の請求項2、3、〔4~5〕、6、7につ
いて訂正することを認める。
特許第6727505号の請求項1、2及び4~7に係る発明についての
特許を無効とする。
審判費用は、被請求人の負担とする。
との事実上無効判定が出ていたので、実際に特許が無効とされる前に和解したという事にしておこう、とした可能性がありそうです。
和解金とか払っていた場合は決算の損益計算書の営業外費用か特別損失に計上されるんじゃないですかね。
といってもそれが出てくるのは恐らく1四半期後となりますが…

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