
ゲームをプレイして何を感じるかは自由と言ってみても、プレイした人から挙って異論が出るような感想は単に信用を無くすだけだと思いますが。
Yahooニシには吊し上げられたポケモンレジェンズZ-A批判が割とあるある言われていたのとは対照的ですね…
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.65852■■
なぜ『Ghost of Yōtei』のアクションに飽きるのかといえば、それは本作が「映画的に素晴らしいゲーム」だからではないか
受動的なゲームとアクションの相性の悪さ
[IGNJ]
By 渡邉卓也
“IGNの方でしたか…”
“ヨーテイが退屈だったらこの世の殆どのゲームが退屈だろ、映画だけ見てろ”
“IGNな時点で読む価値なし”
“ヨーテイで飽きるならアサクリとかウィッチャーも遊んでいられなさそう”
“マリオの乳飲んでる奴やん”
“特に思いつかないけどいちゃもんつけたい奴”
“マリ乳はマリ乳いじりされたのが効いちゃってプロフィールからマリ乳消したのだけは面白かった”
“私には合いませんでしたってだけの話をダラダラダラダラ言い訳してるだけの記事”
“マリ乳さんはマリオじゃないと駄目らしいね”
“ゲームライターのプロフィールって滑ってるの多いよね”
“IGNJは違うレビュアーが満点出してんだから黙ってればいいのに”
“ちゃんと読んだけどいつも通り、マリ乳らしい結果論ありきの浅くてお門違いなことをダラダラ書いてる素晴らしい記事だった”
具体的に批判されている批判として目立つのはこの辺ですかね。
一方で、本作はかなりリニアでもある。ルートは自由だが、誘導は強めに作られているのだ。
マリオの乳を飲んで育ってしまったばっかりに。
任天堂Sugeeeee。

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PS5 8/28 スーパーロボット大戦Y 

評論で使うなと散々言われているのにね
河上徹太郎や小林秀雄が化けて出るぜよ