
あと任ハード向けのサードタイトルは概ね死んでいました。
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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】世界580万本売上の『ポケモンレジェンズ Z-A』が国内でも好調!『塊魂』『NINJA GAIDEN』最新作&Switch2版『ペルソナ3 リロード』もランクイン【10/20~10/26】 / ゲームソフト販売本数ランキング]
後者のリンクはパーマリンクではありませんが、11位以下のランキング並びに消化率についての言及はこちらに拠ります。
……前者のリンク、「ポケモンレジェンズZ-A」が2週目なのに(初登場)になったままこの記事を書いている時点(17:30)においてもなお訂正されていないんですよね。
以前とんでもない誤った記載が放置されていた事があった気がするんですけど、記事のミスを指摘する仕組みやそれを修正する仕組みが働いていないのでしょうか、国内最大手ゲームメディアと自ら名乗っておいてこれというのは大分お粗末な話ですね。
●ゲーム
1 (1 ).Swi : Pokemon LEGENDS Z-A / 195849本(累計106万8401本) 2 (2 ).Sw2 : Pokemon LEGENDS Z-A NS2E / 71991本(累計 68万4896本) 3 (3 ).Sw2 : マリオカート ワールド / 35176本(累計196万6569本) 4 (Ne).Swi : ワンス・アポン・ア・塊魂 / 17289本 5 (Ne).PS5 : NINJA GAIDEN 4 / 11973本 6 (4 ).PS5 : Ghost of Yotei(ゴースト・オブ・ヨウテイ) / 6984本(累計 17万2886本) 7 (Ne).Sw2 : ペルソナ3 リロード / 6778本 8 (5 ).Swi : スーパーマリオギャラクシー + 同2 / 6232本(累計 8万5709本) 9 (Ne).PS5 : ワンス・アポン・ア・塊魂 / 4596本 10(7 ).PS5 : バトルフィールド 6 / 4215本(累計 3万5474本)
先週発売された新作でトップとなったのは「ワンス・アポン・ア・塊魂」の任ッチ版で、1.7万本を販売し4位にランクイン、消化率は焙じ茶(60-80%)。
PS5版は0.46万本で9位にランクイン、こちらも消化率は焙じ茶ですね。
これは2023年5月に発売された「みんな大好き塊魂アンコール+ 王様プチメモリー」の初週任ッチ版0.8万本、PS5版0.14万本と比べれば遙かに大きいのですが、こちらが一応の新作であると考えるとどんな物でしょうかね。
デジタル込みなら同等~PS5版がやや上回る程度でしょうか。
ちなみにXSX|S版とPC版の販売本数は0本だったらしいですよ。
次いでMSパブという事になっている「NINJA GAIDEN 4」のPS5版が1.2万本で5位にランクイン、消化率はこちらも焙じ茶。
2012年12月にWiiUで発売された前作「~3: Razor's Edge」の初週が…聖典ファミ通ランキングのは分からない(30位圏外)。
メディアクリエイト調べの前作初週が0.39万本で消化率は現在の聖典基準だとギリ緑茶(40-60%の悪い方)だったようなのでそれと比べれば圧倒的に売れていますが。
しかしこのシリーズの展開も滅茶苦茶ですよね、前作がWiiU時限独占で今作はMSパブて。
ちなみにこのタイトルもXSX|S版とPC版の販売本数は0本だったらしいですよ。
一応こちらはXSX|S/PC(Windows)版のデラックスエディションがフィジカル版として発売された筈なのですが(XSX光学ドライブ搭載版用のディスク+XSS/PC版用のコード封入という変則的形態)、そちらもニシくんから見た聖典基準だと0本(30位圏外)ですね…
更に続いては「ペルソナ3 リロード」の任ッ2版が0.7万本で7位にランクイン、消化率は緑茶。
2024年2月に発売されたPS5版初週7.6万本、PS4版4万本と比べ遙かに低水準ですね…(なおXSX|S/Xb1/PC版は0本)
デジタル込みで比較するとPS版と任版で50倍くらいの差が出てしまう可能性もありそうです。
他に新作は「ダブルドラゴン リヴァイヴ」の任ッチ版が0.22万本で19位にランクイン、消化率は緑茶。
「ゼンシンマシンガール」のPS5版が0.15万本で23位にランクイン、こちらも消化率は緑茶。(任ッ2版とPC版は0本)
残る新作の行方は杳として知れず…
旧作ではPS5タイトルだと「Ghost of Yōtei」が0.7万本で6位にランクイン、「Battlefield 6」が0.4万本で10位にランクインと。
羊蹄之怨霊は前週比6割減、BF6は前週の半分強とPS5タイトルとしては減少率が低いですね。
他にランクインしている「デジモンストーリー タイムストレンジャー」が0.2万本で前週比四割減、「サイレントヒルf」が0.15万本で前週比半分ちょっと減と、PS5のデジタルシフトが進みすぎてある意味フィジカル版の売上が安定するようになって来ている可能性もありそうです。
なおこれらの内サードタイトルは何れもXSX|S/PC版が存在しますが、そのどれもが聖典販売本数0本だったらしいですよ。
任プラはというと任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり、なのはいつも通りの事として…
「ポケモンレジェンズZ-A」は任ッチ版が前週比八割近く減少、同梱版で下駄を履かせていた任ッ2版に至っては九割近くの減少で2週目の累計販売本数は175.3万本。
これは2022年1月に発売された「~アルセウス」の2週目累計178.4万本を下回る物となっています。
任ッ2版は2週目もなお消化率が焙じ茶ですし、どんだけ押し込んだのでしょうね。
あとは…いや本当に任旧作多いですね、任プラの旧作上位全部任天堂ソフトって勢いなのですが。
任天堂(サードをデストロイにおいて)Sugeeeee。
●ハード
Nintendo Switch 2 / 65434台(累計 246万8021台) Nintendo Switch / 1925台(累計2016万0672台) Nintendo Switch Lite / 6639台(累計 670万1993台) Nintendo Switch(有機ELモデル) / 16545台(累計 926万1841台) PlayStation 5 / 4040台(累計 583万7318台) PlayStation 5 デジタル・エディション / 3641台(累計 102万2792台) PlayStation 5 Pro / 2822台(累計 26万1557台) Xbox Series X / 235台(累計 32万3044台) Xbox Series X デジタルエディション / 630台(累計 2万3180台) Xbox Series S / 126台(累計 33万9917台) PlayStation 4 / 15台(累計 793万0012台) +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | 機種| 今週 | 先週 | 前年同週 | 年初来 | 昨年初来 | 累計 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NS2 | 65,434 | 201,684 | | 2,468,021 | | 2,468,021 | | NSW # | 25,109 | 23,713 | 67,724 | 1,228,747 | 2,401,492 | 36,124,506 | | PS5 # | 10,503 | 12,085 | 11,945 | 702,661 | 1,140,900 | 7,121,667 | | XBS # | 991 | 188 | 1,201 | 28,440 | 93,047 | 686,141 | | PS4 # | 15 | 23 | 38 | 948 | 13,320 | 9,505,735 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
任ッ2は反動減で前週比大幅減となっていますが、それでもまあまあ台数が出ていますね。
従来の構成比が推定八割程度のマリ皮同梱版ですが、今週も乖離が見られるのでまだポケモンレジェンズZ-A同梱版が2万台かそこらは出ていそうです。
…と考えると任ッ2版のソフトはガチで売れてなさそうですね。
任ッチシリーズは前週比やや増の前年同週比大幅減。
PS5シリーズは前週比、前年同週比ともにやや減。
XSX|Sは前週比大幅増ですが、そんなに売れる訳も無いので何をどう集計したらこうなったのかは不明。
といった辺りでしょうか。

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PS5 8/28 スーパーロボット大戦Y 

2世代くらい前のゲームに見える