65775DreaminDreamer
 1%だけ微増しているゲーム事業の売上高なのですが、ゲーパスへの付け替えが含まれている事を考えると実際の所は減収しているような物でしょうね。

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[Microsoft - Investor Relations: Earnings Release FY26 Q1]

 何か関連ファイルがpptxとかdocx直置きになってる。(以前はブラウザ内でも開けた)

 MSの今期第1四半期決算は全社的には売上高が前年同期比18%増の777億ドル、営業利益が24%増の380億ドル、純利益が12%増の277億ドルと好調なのですが…
 毎度米国トップ企業の営業利益率はなかなか頭おかしい数字になってますよね。
 こんなんでアメリカは日本に搾取されてきたんだガーとか被害妄想丸出しの大統領がいる事が災害なのでは。

65814MSKessan1
 さておきゲーム(Xbox)事業を含むMore Personal Computing分野の業績はどうなっているのかというと、事業全体では売上高が前年同期比4%増の138億ドル、営業利益は18%増の42億ドルと全体に比べれば営業利益率は低い物のまあまあ順調なのですが、その主要因がWindows OEMとデバイスとかいうWindows10ごサ終商法。

65814MSKessan2
 ゲーム事業に関しては売上高が1%増、Constant Currencyでは0%と横這いも横這い。
 Xbox Game Pass及びサードパーティコンテンツの売上伸長があった、というのですがファーストパーティコンテンツの売上高が減少し、かつハードウェア売上高は29%減少したという。

 これまでの増減から逆算すると、ゲーム事業の売上高は55.08億ドル程度、その内コンテンツ及びサービス売上高が51.26億ドルと殆どを占めており、ハードウェア売上高は一割もないと見られているようですね。

 また今四半期(第2四半期、10-12月)は主力のコンテンツにおいて減収を予想しているようです。

 今四半期決算の売上高に関しては任天堂の2026年3月期第2四半期決算をぶっちぎるだろう事はほぼ間違いないんですけど…
 この先どうなるか不透明、というか利益率三割ノルマの呪いが続けばこれまでより酷い事になりそうですね。

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