
やっぱり頭ん中の伝達がニンテンドーラボで阻害されてしまったりしているんですかね、ニシくんって。
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[日経新聞: CESA辻本会長「ゲームは日本の成長産業」 コンテンツ輸出の6割]
「東京ゲームショウ2025」を主催する一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の辻本春弘会長(カプコン社長)にゲーム産業の可能性などを聞いた。
(中略)
「このあたりは各社の考え方もあるでしょう。カプコンとしては新規をやり続けなければ、新しいものを展開するためのノウハウが蓄積されないなと。これは経験と勉強であろうと。モンスターハンターは2000万本、3000万本売るのは当たり前ですが、プラグマタは1000万本売れるのか、分かりませんよね。場合によっては100万本売るのも大変かもしれません。それでも新規のものをやることによってマーケティングやプロモーションで新たな気付きがあります」
(日経ビジネス 高城裕太)
[日経ビジネス電子版 2025年9月26日の記事を再構成]
何やら滅茶苦茶なハードルの上げ方をしていますが、カプコンにおけるシリーズの販売(フィジカル版は出荷)本数は上から(単位は万本、2025年6月末時点)
・モンスターハンター:ワールド: 2170(MHWIBME込みだと2880万本)
・モンスターハンターライズ: 1750
・モンスターハンターワールド:アイスボーン: 1540
・モンスターハンターワイルズ: 1050
・モンスターハンターライズ:サンブレイク: 1020
・モンスターハンターダブルクロス: 510
・モンスターハンターポータブル3rd: 490
以下略。
その辺に任ハード410万本だった三連星とかもいますが…
これだと今後任ハード独占モンハンを作って貰うハードルも爆上げでしょうね。
あと先にこれ置いておきますね。
[当ブログ: [決算カン]2026年3月期第1四半期決算、SIEのPSプラが任天堂に売上高で1.7倍差を付け首位。なおソフト売上高の差は6倍を超える]
ちなみに次の四半期決算発表はMSが明日、任天堂は11/4、ソニーグループは11/11の予定となっています。
ともあれ、新規IPにチャレンジし続ける意味はあると辻本社長なりに話していたようなのですが、任天堂らしい歪んだ情報フィルターを通過するとこうなる。
カプコン辻本社長「モンハンは2、3000万本売るのは当たり前 新規IPを売るのは非常に障壁が高い」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1761639082/
2025/10/28(火) 17:11:22.43
ID:exRr8Mrd
(おまけ、同時にゲハに立っていたスレより)
昔はプレステソフトがシェア50%あったとかマジ?www
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1761640525/
ゴキ「サードはPSの味方なんだー!」カプコン「障壁」スクエニ「障壁」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1761634873/
ニシくんってソフト売上高でPSプラに6倍差も付けられているんだから日本でも任天堂が負けている公算が高いのに全力で現実(現実)から目を背けて聖典ファミ通ランキングにしがみついてこんな有り様なっているからこそのマジモンのニシガイと呼ばれるモンに成り果ててしまうんですよね。
任天堂Sugeeeee。

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