65780Nintenring
 Tarnishじゃなくて竦み林檎貝ジャンボタニシエディションになってしまいそうですね。

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.65785■■

 先に現実(現実)置いておきますね。

[当ブログ: [任天堂虚言癖ッチ2]“「ELDEN RING」Nintendo Switch2版は実際には問題無い”という任天モンが生えるも実機映像はテレビモードでもガックガク
 / [任天堂パワー]フロム・ソフトウェア、「ELDEN RING」のNintendo Switch 2を“パフォーマンス調整に時間が必要”で2026年予定に発売延期]

 あと以下の記事urlが開きになっているのは何か凄いことになっちゃっていたからですかね…

スイッチ2、大惨事と批判されているエルデンリングがそれほど悪くないと話題。実際は… | [ゲームメモ]
https://ga-m.com/n/switch2-daisanji-hihan-elden-ring-sorehodo-warukunai/

 一方、このgamescom 2025での試遊は、動画の撮影が禁止だったので本家IGNも実際の映像は紹介しておらず、「大惨事」になっている様子はよく分からないものにもなっていました。
 (中略)

 よって、スイッチ2版のエルデンリングは、一部で大惨事だと批判されているものの実際にはそれほど悪くないのではないかとも言われ始めています。
 (中略)

 ただ、エルデンリングはPS4でも発売されており、それほどハード性能が要求されるゲームではないので、海外イベントに出展されていた開発中のデモ版は不安の残る動作であったものの、今後の製品版では改善され、スイッチ2でも全てのシーンにおいてそれほど悪くない動作になる可能性は普通にあるでしょう。

 “IGNとかは気を遣って動画を上げなかったのかな?” 
 “動画を上げることを規制されていたとかなんとか”
 “エルデンリング・ディザスターエディションってこと?”
 “そもそも動画撮影禁止だった”
 “「そんなに酷くないかも」なんてのを記事にするのがそもそも意味不明なんだが、フロム自身がクオリティ問題で延期って判断した結果答え合わせが済んでしまったな”

 任ッ2版エルデんリングのfpsが幾つ~みたいな話は現状だと裏が取りようもないので取り上げていませんが、まあ上記記事で紹介した動画でもカメラを回すと途端にフレームレートガッタガタ、という時点で滅茶苦茶ですしね…

 カメラが向いている方向の見栄えだけどうにかしようと向いている方の遠方だけ描画する設定になっていたとかそんな感じなんでしょうけど、そこからどうやって最適化するのでしょうか。

 私がパッと思いつくのはカメラ固定の一本道にするとかその辺でしょうか。
 最早別のゲームですけど、任天堂携帯機に“移植”する時の定番が復活したとでも思えば。

 開発費は出してくれないと発売中止になりますよ、とでも言えば面子がある任天堂様が全額出してくれるんじゃないですかね。

 任天堂Sugeeeee。

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