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 また勝ってしまいましたね、PS5が。

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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】『マリオカート ワールド』が14度目の首位獲得!『バトルフィールド 6』も好スタート。『リトルナイトメア3』は3機種同時にランクイン【10/6~10/12】 / ゲームソフト販売本数ランキング]

 後者のリンクはパーマリンクではありませんが、消化率と11位以下のランキングについてはこちらに拠ります。

●ソフト

1 (4 ).Sw2 : マリオカート ワールド                      / 37502本(累計187万5397本)
2 (1 ).PS5 : Ghost of Yotei(ゴースト・オブ・ヨウテイ) / 26776本(累計 14万6972本)
3 (Ne).PS5 : Battlefield 6                              / 23292本
4 (2 ).Swi : スーパーマリオギャラクシー +  2           / 20083本(累計  6万8348本)
5 (Ne).Swi : リトルナイトメア3                          / 17806本
6 (9 ).Sw2 : ドンキーコング バナンザ                    /  7420本(累計 34万1755本)
7 (Ne).PS5 : リトルナイトメア3                          /  7040本
8 (Ne).Sw2 : リトルナイトメア3                          /  6924本
9 (6 ).PS5 : デジモンストーリー タイムストレンジャー    /  6595本(累計  3万0374本)
10(10).Swi : Minecraft                                  /  5002本(累計402万3112本)

 先週発売の新作で最上位にランクインしたのは「Battlefield 6」のPS5版で2.3万本を販売、消化率は焙じ茶(60-80%)。
 これは2021年11月に発売された前作「Battlefield 2042」の初週PS4版2.5万本、PS5版2.2万本と比して減少していますが、デジタル込みで考えると…今時シューターをフィジカル版で買う人がどれだけいるか次第でしょうかね。

 なおニシくんが

[当ブログ: [任天堂らしい妄想積み増し]任天のモン、嘘集計会社の出した“販売本数”に基づき“BF6日本売上PC大勝利”などと任天堂らしさ]

 とかいう寝言を多分寝ながら言っていたんじゃないかと思うんですけど、現実(現実)の聖典ファミ通ランキングにおいてはXSX|S版もPC版も0本だったみたいですね。
 ついでにその“集計”もEAの公式発表で嘘だった事がはっきりバレてしまっていますし。
 口ほどにも無いんだけ堂。

 あと任天堂ハードで出る予定だったフルスペックのBattlefieldってどこに行ったんですか?

 新作では次いで「Little Nightmares 3」の任ッチ版が1.8万本で5位(消化率緑茶{40-60%})、PS5版が0.7万本で7位(消化率焙じ茶)、任ッ2版が0.7万本で8位(消化率緑茶)にランクイン。
 これに関しては任プラ優位にも見えますが、デジタル込みだと逆転する程度のバランスですね。
 任ッ2版はキーカードだからデジタル版が売れたと言い張ろうにも、

[当ブログ: [ランキングカン]お布ゲーを排除した任ストア、Nintendo Switch 2のランキングが物凄くソフトが売れていなさそう]

 任ッ2任ストアの機種複合ランキングで全然売れていない事が明らかになってしまっていますし。
 キーカードが忌避されているからでサードが売れないという事では無いとニシくんが言うんですけど、デジタル版も売れてないんじゃどうにもならないのではないでしょうか。

 Top10圏外では「Blackish House sideA→ -Retour-」なる女性向けADVが0.26万本、消化率は紅茶(80-100%)でランクイン。
 任天堂製造委託の初回ロット分が売れない、そもそも出荷することすら出来ないような惨状だからこそキーカードどころかチラシ封入みたいな事態が発生するのでしょうね。


 旧作では「Ghost of Yōtei」が2.7万本を販売し2位にランクイン。
 前作「~Tsushima」の2週目は5.3万本で倍程度の差がありましたがあくまでフィジカル版のみの数字、この間のデジタルシフトを考えると前作2週目を上回っている可能性が極めて高いと言えるでしょう。

 他には「デジモンストーリー タイムストレンジャー」が0.7万本を販売し累計3万本に、「サイレントヒルf」が0.46万本を販売し12位にランクインなど。

 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり。
 これは旧作に占める任天堂ソフトのタイトル数比率が3/4くらい、本数比率ならもっとある時点で間違いないですね。

 なんですけど、本体同梱分が連動しているマリ皮はともかくマリギャラギャラは2万本売って累計6.8万本まで行ってもまだ消化率抹茶(20-40%)のままなんですよね。
 これ初週はフル抹茶(20%未満)に近い消化率だったのでしょう。






●ハード

Nintendo Switch2                     / 46842台(累計 220万0903台)
Nintendo Switch                      /  1787台(累計2015万6601台)
Nintendo Switch Lite                 /  6274台(累計 668万8339台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)      / 15088台(累計 923万0744台)
PlayStation 5                        / 10085台(累計 582万8595台)
PlayStation 5 デジタル・エディション /  2208台(累計 101万3758台)
PlayStation 5 Pro                    /  2507台(累計  25万6726台)
Xbox Series X                        /    33台(累計  32万2755台)
Xbox Series X デジタルエディション   /   142台(累計   2万2464台)
Xbox Series S                        /    62台(累計  33万9743台)
PlayStation 4                        /    17台(累計 792万9974台)

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|   機種|       今週 |       先週 |   前年同週 |     年初来 |   昨年初来 |        累計 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |     46,842 |     44,439 |            |  2,200,903 |            |   2,200,903 |
| NSW # |     23,149 |     24,109 |     55,082 |  1,179,925 |  2,274,915 |  36,075,684 |
| PS5 # |     14,800 |     27,344 |     11,804 |    680,073 |  1,117,640 |   7,099,079 |
| XBS # |        237 |        837 |        425 |     27,261 |     87,408 |     684,962 |
| PS4 # |         17 |         19 |         29 |        910 |     13,248 |   9,505,697 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 ファミ通記事の方の機種表記、何故かOLEニシだけ“Nintendo Switch(有機ELモデル)”だった所からいつのまに“Nintendo”が削られてますね…何故にそっちに統一する。
 当ブログにおいて任ッチをSwitchと書かないのはありとあらゆる電化製品に「スイッチ」が搭載されているからだとは前にも書いた事がありますが。
 PSはPS5、PS4なのにXSX|Sはクソ長表記ですし統一感が無さすぎるんですよね。

 さておき、任ッ2は前週比でやや増加。

 変わって任ッチシリーズは前週比でやや減少、前年同週比ではほぼ半分まで減少。

 PS5シリーズは週半ばでTGSセールが終了した影響もあってか前週比で大幅減ですが、前年同週は上回っています。

 XSX|Sは前週比で大幅減ですが、そもそもどちらもそんなに売れているか疑わしいのでどうでも良い数字ではあります。

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