
その辺はよっぽどソニーが悪い事にしたいニシ以外から見ると任天堂が何をしたかったのかよく分からんという話にしかならないので軽めに流される可能性も高いと思いますが。
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[4gamer - リリース: 「異端児たちのゲーム機革命 ~電機メーカー 新時代への一手~」【放送予定】 10月11日(土) 夜8:00~8:48 <総合>~番組の見どころ、MCコメントを公開します~]
どんな時代にも挑戦者は必ずいる。人に讃えられなくても、光が当たらなくても、ひたむきな仕事がある。
情熱と勇気をまっすぐに届ける群像ドキュメンタリー、「新プロジェクトX~挑戦者たち~」。10月11日の放送は、史上最も売れた家庭用ゲーム機ブランド「プレイステーション」の開発の舞台裏。
2Dゲーム全盛の90年代初頭、
無謀とも言える「リアルタイム3DCGの家庭用ゲーム機実現」という夢を掲げた、電機メーカーのエンジニアがいた。
その裏には同じ夢を信じ、組織の垣根を越えて開発に挑んだ者たちがいた。
発売から約30年、いま明かされる革命的ゲーム機誕生の物語。
≪番組の見どころ≫
日本の電機メーカーが世界を変えた、ゲーム機開発劇。そこには、「ゲームを大人も楽しめるエンタメへ」と夢を掲げた異端の技術者と、長年、日の目を見なかった半導体開発者との運命の出会いがあった。業界からは無謀だという意見が飛び交う中、3D技術を導入し、臨場感あふれる革新的なゲーム機を開発した。
今や、音楽や映画の市場規模を上回り、エンタメの王道となったゲーム。その黎明期を切り拓いた者たちの熱きドラマである。
▼異端のエンジニア・久夛良木 突然の飛び込みから結実した、「スーパーファミコン」の音声チップ
そして生まれた、ソニーと任天堂による“幻の試作機”
▼しかし、突然の開発一時中止・・・ 社内批判が巻き起こる中、独自ゲーム機開発へ「Do it!」
▼リアルタイム3DCG実現の壁 東芝の半導体技術者との運命の出会い
▼“電機メーカーのゲーム機”、集まらないソフトメーカー 先駆者・ナムコと起死回生のティラノサウルス
現時点での出演者としては、PlayStation誕生の立役者である久夛良木健氏と丸山茂雄氏、バンナムの坂上陽三氏が挙げられていますね。
番組で扱う範囲としては久夛良木氏によるSFC用音声チップ売り込み~初代PSの成功までって感じですかね。
電器屋のゲーム機なんて上手く行かないと軽く見られていたのは事実のようで、当時の任天堂社長も“100万台も売れるわけがない”とか言っていたくらいですしね…
山内氏の“もし100万台売れたら○○してやる”発言に関しては何をすると言っていたかの確たるソースが見つからないのですが、100万台売れた後も実行していない事だけ分かっていれば任天堂らしさとしては十分でしょう。

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京都ヤクザの本性はもっと周知されるべき(´・ω・`)