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 ニシくんがよく言う“性能が上がっても変わるのはグラだけ”とかいう寝言、出所がどこかってWiiUとご本尊からなんですよねこれが…

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.65639■■

 ちなみに以下の社長が訊くは任天堂社長(当時)が“ソニーとの最終決戦には勝った”と発言したと報じられる2年前の事。
 DSとWiiが売れている時期で過去未来を含め最高に調子に乗っていた辺りですね。

[任天堂: 社長が訊く『メトロイドプライム3 コラプション』]

2008/2/29

 (頁3、「評価が低かったWii」より)

岩田
その当時、Wiiは「レボリューション」という
開発コードで呼ばれていましたが、
レトロスタジオの人たちの評価は、
絶望的と言っていいほど低かったんですよね。

田端
レトロスタジオの人たちは、
グラフィックがどんどんきれいになり、
計算速度がすごく速くなって、
いろんな機能がたくさんついているという方向だけが、
これからのゲーム機のあるべき姿だと信じていたんだと思います。
ところがレボリューションで、まったく方向性の違う提案をされて、
「これじゃダメだ」って強く感じてしまったようでした。

田邊
だから最初、Wiiのスペックだけをある程度伝えたとき、
彼らは「このままでは、任天堂は危ない!」って、
本気で心配してましたから。
そこで、岩田さんを説得にかかったんですよね。
「このままのスペックだと
アメリカのマーケットでは絶対に売れない!」って。

岩田
はい。「何とか考え直してください!」って、
機会があるたびに本気で言われました(笑)。
当時はまだ最終形が見えていないから、
そう感じてしまうのは、無理もないことなんですね。
本社内でさえ、不安を感じていた人が少なからずいたのも事実ですし。
そこで、ヌンチャクの試作品ができたときに、
レトロスタジオの人たちにムリを言って、
ゲームキューブの『メトロイドプライム2』を
ヌンチャクで操作できるようにしてもらいました。
ただ、当時はヌンチャクも未発表の段階でしたし、
機密を保持する必要がありましたので、
レトロスタジオの中でも、ごく少数の人だけにしか知らせずに
デモソフトをつくってもらったんですね。
それは、最初からすごく手応えが良かったんです。

田邊
2005年の東京ゲームショウ(※9)のタイミングでしたね。
そのとき僕は、たまたまテキサスに滞在していて、
発表の直前に彼らにもヌンチャクを触ってもらうことにしました。
デモソフトの制作に関わらなかったスタッフを全員集めたんですけど、
そのときの光景はもう忘れられないです。
ヌンチャクを触った瞬間から
目の輝きがすっかり変わってしまって、
彼らの驚きようったら、ホントにすごかったんです。

※9
2005年の東京ゲームショウ=社長の岩田は基調講演を行い、このとき初めて、Wiiリモコンとヌンチャクを公開した。

岩田
当時、限られた社外の開発関係の人たちや
ごく少数の報道関係の人たちに触っていただきましたけど、
みんな揃って、「これだ!」という表情をしてましたから。
特に海外の人たちは、FPSになじみが深いためか、
特に反応が良かったです。

田邊
テキサスでは、僕のところにスタッフの人たちが駆け寄ってきて、
「すばらしい!」って言ってくれたんです。
ハードのスペックに、あれほどこだわっていた人たちも、
実際に触ってみたらおもしろいし、
クリエイターとして、「あれもできる、これもできる」と
イメージがどんどん膨らんでいったんでしょうね。
しまいには「エキサイトしてきた!」って
叫んでいたくらいですから(笑)。

田端
アメリカでWiiが発売されたあとも
レトロスタジオの人たちから祝福されました。

田邊
あるスタッフの奥さんは、
ゲームにまったく見向きもしないようなタイプだったそうです。
ところが、Wiiが発売されると
「初めてゲームをしてくれたよ!」って
本当にうれしそうに言ってましたし。
それに、休暇で故郷に帰った人たちからも
「家族みんなで遊んだよ」という話をたくさん聞きました。

岩田
今回の『メトロイドプライム3』は、
最初に話だけを聞いたときに、完全に否定的だった人たちが、
実際にデモをプレイすると、意識が劇的に変化して、
どんどん未来志向になっていくということが、
とても色濃く出たプロジェクトだったと言えるでしょうね。

 “いわっちすげえええええ”
 “でもWiiU出したじゃん”
 “元任天堂社員の棒振りゲームパクったんだよね”
 “明確に1世代遅れ始めたのがここから”

 Wiiでダダ余りになっていたGCの部品を流用したら思ったより売れた、からといって更にそのCPUを使い回してWiiUを作ったのは任天堂って感じですね。

 GCの頃は高性能ハードで覇権を取ると意気込んでいた社長がこれを経てWiiUの頃には“ソニーがPS4出しても消費者は違い分からないでしょ”とか言い出してしまったんだから恐ろしい話もあったものです。

 木乃伊取りが木乃伊になったというか、驕れる者久しからずと言うか…

 事情はあったにせよ正道を外れて、それを正当化しすぎてしまったのが良くなかったんですかね。

 任天堂Sugeeeee。

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