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 やっぱり酒入れた状態で喋らせない方が良いところはあるかもしれませんね。

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.65636■■



電ファミニコゲーマー特番 ひろゆきを幕張に呼んでみた

「東京ゲームショウ2025」開催に合わせて、ひろゆきさんがメインパーソナリティーを務める電ファミニコゲーマーの特別番組(生配信)です。

ひろゆきさんがゲストとしてお招きしたゲームクリエイターと深掘りトーク。ひろゆきさんが気になるゲームのあれこれをゲストにぶつける内容となっています。

出演者(敬称略):
メインパーソナリティー:ひろゆき
第1部ゲスト:横山昌義(セガ 龍が如くスタジオ代表)
第2部ゲスト:小高和剛(トゥーキョーゲームス代表)
第3部ゲスト:ヨコオタロウ(ブッコロ代表)、齊藤陽介(スクウェア・エニックス執行役員)

司会進行(敬称略):
平 信一(電ファミニコゲーマー編集長)

 当該部は6:23:50ぐらいからですかね、ちなみに上には載っていませんが、この時点での開発者は一番左がプチデポット代表の川勝徹氏で、左から2番目がストーリーテリング代表のイシイジロウ氏です。
 流れとしてはその前に小高氏がニーアシリーズについて、(Replicant/Gestaltの)作り分けは面白い試みだったみたいな話をし始めて、齊藤Pと横尾社長が“ファンの皆さんが望むなら次回作はオートマタ2でも何でも作る”という話をしていたところに、西村氏が

 “Xboxというハードウェアは日本のゲームクリエイターから今どう見えてるんですか?”

 と質問、その後数秒の間を置いて思わず爆笑、イシイジロウ氏が“見えてない…見えてるけど、見えてない(笑)”みたいな。

 続けて西村氏がよく分かっていないのか、Xboxで買うとPCでも…というPlay anywhereの仕組みを誤解しているような話を始め、これに対しては齊藤氏が“ハイエンドにゲームを作っている人にとってはシリーズXとSがあるのが面倒くさいのだろうと思う”とコメントしていたという話ですね。

ID:dPEVEZUy0
(´・ω・`)
 (上に貼った物と同じ動画url略)
6時間23分から

ひろゆき「因みにそのXboxというハードウェアは日本のゲームクリエイターから今どう見えているんですか?」
一同無言でその後爆笑が起こる。
「見えて、見えてないから。見えてない」
ひろゆき「そっか。『見えてますか?』という質問だから『え、あれ見えてるっけ』って」
小高氏「Xboxって皆知らなかったかも知れない、今」

斎藤陽介「これは一般論だけどハイエンドでゲーム作ってる人にはシリーズXとシリーズSの対応はめんどくさいんだろうなと思います」

斎藤陽介「XBOXっていうとシリーズXがハイエンドマシン
そこに合わせて作るとシリーズSに出すのがまあまあ大変」
小高「何で同じハードで違う」
小高「選民思想だよね」

 “クソワロタ”
 “なんでこんな酷い事言うの”
 “速報民より酷い事言うじゃん”
 “携帯モードとテレビモードがあるSwitchには何も思わないのか” 
 “シリーズXとSの対応って業界じゃほんと評判悪いらしいからね”
 “チカくんが必死に箱SとXの(開発難度の)差は無いとか言ってたけど開発の本音はっきり言われちゃったね”
 “MSは悪く言っても大丈夫、任天堂は言ったら目を付けられるってイメージ”
 “箱XとSの話、まんまSwitchの据置モードと携帯モードにも当てはまるのは秘密”
 “これSwitch2にも言えちゃうよね”
 “京都侮辱罪は重罪です”

 西村氏がフォローしようと思ってかゲーパスはユーザーにとっては有り難いものですよね、と言いつつオクトラか何かをプレイ中にゲーパスが切れちゃって…とか言ってるのちょっと面白いですね?

 XSX|Sの両対応は多様なスペックを想定しないといけないPC向け開発と比べたら遙かに簡単、みたいな理屈は発売前後まではMSのホラ吹きんさんも言ってましたけど、実際出てみたらそんなことは無いとわかりましたし…
 XSSは何なんでしょうねアレ、XSXのボトルネックが更に悪化した結果滅茶苦茶パフォーマンスが出なくなるソフトがあったのか。

 この辺の事を考えると、素でXSXよりも更に性能が低い上に携帯モードにも対応しないといけない任ッ2向け開発は開発者からは物凄く嫌がられていそうです。

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