
なおゲームデザイナーズ大賞は「INDIKA」が選出されており、こちらも全機種確認ですね。
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[日本ゲーム大賞公式サイト]
大雑把に受賞タイトルを並べておきますが、その性質上大賞は優秀賞に選ばれたタイトルから選出されるものとなっています。
■大賞
・メタファー:リファンタジオ(PS5/PS4/XSX|S/PC)
■ゲームデザイナーズ大賞
・INDIKA(PS5/XSX|S/PC)
■優秀賞
・ELDEN RING NIGHTREIGN
・首都高バトル/TokyoXtremeRacer
・真・三國無双 ORIGINS
・都市伝説解体センター
・ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
・HUNDRED LINE -最終防衛学園-
・ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女
・メタファー:リファンタジオ
・モンスターハンターワイルズ
・龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii
・ロマンシング サガ2 リベンジオブセブン
■ブレイクスルー賞
・Clair Obscur Expedition 33
■ムーブメント賞
・Pokémon Trading Card Game Pocket
■特別賞
・PlayStation Store
■経済産業大臣賞
・Nintendo Switch 2
■フューチャー部門
・TGSで投票するのでまだ決まっていない
優秀賞の並びは五十音順ですね。
優秀賞を受賞したタイトルが全て国産タイトルなのは露骨と言えば露骨ですが。
更に優秀賞受賞タイトルの対応プラットフォームを見ていくと、
・PS5: 9
・XSX|S: 8
・PS4: 5
・NSw: 3
・Xb1: 2
という結果になっています(PCには全タイトルが対応)。
ゲームデザイナーズ大賞とブレイクスルー賞を数に入れてもPS5対応タイトルは2つ増えるけど任ッチは増えないってWiiU。
あとXSX|Sマルチになったサードタイトルは多いんですけど、けど全然売れないのはある意味凄い。
ゲームデザイナーズ大賞の対象になるタイトルって2024/4/1-2025/5/31までに日本国内でリリースされたタイトルの筈なんですけど、昨年度1年間って任天堂様のソフト1本も出なかったんでしたっけ。
勿論そんな訳が無いことを分かった上で書いているんですけど。
現実(現実)にはこんな為体なのに、ニシくんったら去年は“GOTYはプリンセスピーチShowtimeが取る”とか“ゼルダの伝説 知恵のかりものが蹴散らす”とか言ってたんだから笑っちゃいますよね。
それと、これを見れば“国内でPS5がコケた”なんて事実は現実(現実)には全く無い事が分かると思います。
まさかこの期に及んでもなお“XboxやPCでプレイしているに違いないんだガー”とか言い張るようなアホは…ニシくんの中から探せば恐らく出土するものと思いますけど、まともなモンではない事がわかりますし。
残るはそうですね…こんな所でまで優先マでXboxが先に書かれている「メタファー:リファンタジオ」ですけど、やっぱりXbox広告独占とかやらない方が売れてたんじゃないですかねこれ。

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