
ちなみに視野角がクソ狭くてカモ扱いされていた任ッチ版Apex LegendsのFOVは70だったと思いますが、それと同じかそれよりも下くらいの視野角みたいですね。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.65553■■
[旧witter: Randy Pitchford @DuvalMagic / Tree]
Quickie for console friends: FOV settings: There's some dreams I have where an FOV setting might affect fairness. I can't really talk about it yet, but I see this is important to you so we're looking at it. Vote here:
FOV slider or GTFO!
72.7%
FOV control is helpful
19.2%
Can live without FOV
5.5%
What now? Who cares...
2.6%
29,711票·最終結果
Be aware - you have no idea what the team and I were planning and how FOV slider might affect fairness with such a thing. That said, I've always want to commit to and prioritize what Borderlands should be versus try to turn it into something it should. My hope is for my/our ambitions to be additive, not subtractive.
(“ゲーム機版プレイヤーへのちょっとした質問”と称し、FOV設定の必要性の有無についてアンケートを採ったところさっさと採用しろが七割あまり、あった方が便利が二割弱で合わせて九割以上が必要派だった。これについてツリーで“我々が何を思ってこうした{FOVスライダーを家庭用ゲーム機版に入れなかった}のか皆さんには想像もつかないでしょう”とか言い出したので火に油を注ぐ結果に。ならなんでPC版にはFOV調整機能があるんだよボケ、みたいな返信も多数)
“ボダラン4のFOV60固定はこのゴミのせい、どうすんのこれ…”
“つまりスイッチ2に忖度した結果ってことだろ”
“カスイッチに配慮しちゃったかあ”
“やっぱSwitch2同発マルチは地雷だな”
“あーあ”
“ボダラン4はPC版の最低スペックRTX2060にしてるのにスイッチ2で出すんだ”
“ボダラン4ゲーム機版はFOVが狭くて変えられない、PC版はパフォーマンス問題。UE5重くて結構地雷なのかな”
UE5…に限った話では無いと思いますが、想定よりも低性能なハードで動かそうとしたときに問題が出やすい部分はあるのでしょうね。
この場合で言うと任天堂欠陥機2とか低性能な自称ゲーミングPCで問題が出ている訳で。
更に言うとそれにParityされてPS5版の足が引っ張られているのが問題なのでしょうけど。
にしても任天堂様って凄いですよね、任ッ2版を後からねじ込むとか大丈夫なの?と思っていたら全然大丈夫じゃ無かったってWiiU。
ある意味これも任天堂様らしい安心感が感じられるエピソードであると言えるのかもしれません。
任天堂Sugeeeee。

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