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 デジタルシフトが(任天堂以外)極まった結果相対的に任天堂が売れているように見える英フィジカル版のみ集計ですが、そこでも任ッ2ソフトは売れないという現実が明らかに。

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[Cubed3: UK Chart Analysis: Mario Kart Rules the World Again, Besting Metal Gear Solid on its Second Lap]

 英国のGfK集計…小売り向けなのでフィジカル版のみ集計ですが、今時これだけでは大した参考にならないのであまり取り沙汰されることも多くはなくなったものですね。

 なのですが、英国ではバンナムがパブリッシャとなって発売され4位にランクインした「CRONOS: The New Dawn」、そのプラットフォーム別販売比率がPS5版83に対してPC版が9、任ッ2版が8と全然売れなかった事実。
 ちなみにXSX|S版のフィジカル版は発売されていませんが、他のタイトルの販売比率を見れば分かる通りPS5とXSX|S…そもそもXSSがフィジカル版非対応なんですけど、その販売比率は新作で概ね9:1程度。
 もしXSX版のフィジカル版が発売されていたら任ッ2版と僅差で競り合っていたんですかね。

 任ッ2版があるタイトルだと他には「ソニック×シャドウ ジェネレーションズ」(旧作)が任ッチ版48、PS5版27、PS4版15、任ッ2版7、XSX/Xb1版3。
 「NBA 2K26」がPS5版79、XSX/Xb1版10、任ッ2版5、任ッチ版4、PS4版2。

 といった具合に軒並み…
 「みんなのGOLF ワールド」がPS5版62、任ッチ版38で15位にランクイン、「デモンエクスマキナ タイタニックサイオン」が任ッ2版72、PS5版24、XSX版4で24位にといった外れ値もありますが、この辺はシリーズがどのプラットフォームで展開されてきたかという背景もあるのでしょう。
 英GfK集計の下位が聖典ファミ通ランキングよりも団栗の背比べレベルが高い状況だから、というのもありそうですけど。

 ともあれ、任ッ2はそもそも任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりな状況に輪をかけてソフトが売れないハードとなってしまっているようです。
 低性能なのが悪いのか、キーカードが倦厭されているのか…

 任天堂Sugeeeee。

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