65507Nishi-Hard
 さす任、あり任、Sugee任。

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 ……この場合は先に置いておきますかね。

[当ブログ: [決算]カプコン、2026年3月期第1四半期決算は大幅増収増益。モンハンワイルズは目標に及ばずという物の75%引きライズを上回る販売本数に]

 カプコンの2026年3月期第1四半期決算が発表されたのは7/30の事、実に6週間も前の話となります。

 モンハンワイルズのリピートについては上記記事でも触れていますが、~ワールドの時のリピートも発売後次の四半期においては40万本だったので極端に悪い結果という事も無いですね。
 PC同発にしたのは良くなかった、と言えるのかもしれませんが。

[日経新聞: カプコン「モンハン」失速、月1000万本→3カ月48万本 操作感改善期待]

2025年9月10日 5:00

カプコンのアクションゲーム「モンスターハンターワイルズ」の販売が失速している。2月末の発売から1カ月で1000万本を売り上げる好調な出足を見せたが、4〜6月の販売本数は同社の想定を下回る48万本にとどまった。新規ユーザーを含めた幅広い層を発売直後に取り込んだ一方、ユーザーの厳しい評価がネットで拡散したことで、販売の伸び悩みにつながった可能性がある。

モンハンシリーズは、弓や刀などの武器で巨大なモ...

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 これ“続き”は読んでないんですけど、怪人自称東洋証券男の独特の世界観が反映された記事だったりする奴ですかね。

 ちなみに第1四半期決算質疑応答によると家庭用ゲーム機向けのリピート販売は順調である(つまりPC向けはそうではない)という話だったので、パソニシやパソコンガのネガキャンが“奏功”したという話でもないですね。

 ニシくんに任天堂らしい歪んだ成功体験を植え付けてもっとネガキャンを頑張らせようという狙いでもあるのでしょうか。

 任天堂Sugeeeee。

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