
何かまた見た目を誤魔化す為に無茶しているんですかね。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.65422■■
[当ブログ: [任]gamescomの任天堂ブースに出展されたNintendo Switch 2版「ELDEN RING」、そのパフォーマンスはまさに災害級と話題に]
この話題に対して、
フロムファンの配信者「Switch2のエルデンリング20分プレイしたけど動作安定してたが?」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1755832559/
というモンが生えてくるも、テレビモードの試遊出典(こちらはカム撮りOKだったらしい)が実際に出てみたら、開けた場所に出てからカメラを回すとフレームレートが大変にガックガクになる事が見て取れると話題に。
Claiming Elden Ring runs “fine” when docked.
— Reforge Gaming (@ReforgeGaming) August 22, 2025
Watch after the fight actually starts when the camera has to do big turns. Looks like slow motion. 💀pic.twitter.com/vTI7i786wo
“草”
“カメラの回転遅すぎて草”
“アンチ乙任天堂独占ライトユーザー向けスローモーションモードだというのに”
“すごい!敵の攻撃が激しくなるとバレットタイムに入れるなんて格好いいな!”
“スローモーションになるやさしいモードがついに”
“ふんわりローディング”
“カメラ遅すぎない?処理の限界か”
“スイッチ2版だけ水中モード実装はズルいやろ…”
“なんかローリングの瞬間も違和感すごくない?こんなんだっけ?”
“カメラ回すと途端にfps下がってますよね、20前後?ってくらいに”
“これはゴミですわ…”
開けた場所に出てからカメラを回すとひどい、という話は上記IGNが出所の話でも出ていましたが、任ッ2の性能でスクリーンショットを撮った時に見た目を取り繕うため、カメラを向けている方向にだけオブジェクトを配置しているせいで視程が大きい所でカメラを回すと破綻するとかなんですかね。
先の記事が出た辺りでも言われていましたが、徒でこれだと移動速度が上がった時にはどうなってしまうことやら。
フレームレートガッタガタというのもその間時が止まっているわけでは無いでしょうし、パリィとか出来るんですかねこれ。
任天堂Sugeeeee。

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