65346MarioKa-soWorld
 その“ガチ勝負を迫られないオンラインマルチプレイという新しい~”みたいな論調、イカん時もやってましたよね?
 現実(現実)は如何ともし難かった訳ですが。

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.65347■■

Switch 2が描く未来とは?マリカー&龍が如くで見えた進化の可能性(@DIME)
[Yahooニュース]

文/澤田真一

「何でもアリ」だからこそ確保された公平性

 (中略)

誤解される表現になってしまうかもしれないが、マリオカートシリーズは小学生でも大人に勝てるレースゲームなのだ。

『マリオカート ワールド』は、その特徴をさらに突き詰めて進化させた作品と言える。

肩の凝らない「カチコミオンラインバトル」

 (中略)

インフラストラクチャーの基礎になるか

現時点で、Switch 2対応のソフトはまだ多くはない。

が、今の段階で敢えてこのハードの展望を考えるとしたら、かつてのスーパーファミコンのような地位を2020年代に確立するのではないか。

 (中略)

これと同じ構図が再現されていくのではないか。即ち、Switch 2が子供たちに「ゲームの基本」を教え、そこからよりゲーマーとしての道を進みたい子はPSシリーズやゲーミングPCをどうにか親に買ってもらう……という光景である。

 “マリカワ過疎”
 “じゃあPS5の客は奪えないねえ”
 “セガが熟考とか無意味”

 “マリカワ盛り上がってんよ”


 “ぷよぷよも同接2人しかいないとか言ってたけどSwitch2さん売上の割になんでこんな過疎過疎なんですかね…?”
 “夜中にやるやつが悪い!
 “Switch2の市場想像以上にうんこよね”
 “これが肩の凝らないオンラインプレイモード…これが楽しくゲームをする人に向けたマリカー…”

 オンラインマルチプレイに分からん要素が多すぎる、頑張っても蹴落とされる事を突き詰めたから過疎ったんじゃない界。
 こういう投稿は一切拡散されないのが任天堂らしさ。
 誰が寝ようと化しているのか、させているのか分かりやすいですね。

 任ッ2はSFCの地位に、ってSFCはFCよりハードもソフトも減少してその後の任天堂据置機右肩下がりの道筋を作ったハードなんですが持ち上げがそんなので良いんですかね。

 でもこんな記事がどんどん出てくるのが任天堂らしさですよね、ソニーガーとセットになっている事も多々ありますし?

 任天堂Sugeeeeee。

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