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 出版事業が急に赤字転落していて大変ですね。

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[KADOKAWA - IR情報]

[eir-parts: 2026年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) / 決算説明資料](pdf)

 KADOKAWAの今期第1四半期決算は売上高が前年同期比1.5%減の648.44億円、営業利益が61.5%減の23.18億円、経常利益が69.5%減の23.49億円、純利益が17.2%減の28.58億円と大幅減益。

 純利益が普通に減益くらいの水準に収まっているのは、前年同期はハッキング騒ぎでの特別損失などが計上されていた関係ですね。

 大幅減益の主たる原因は主力の出版事業なのですが、その説明はというと、

[出版・IP創出事業]
 出版・IP創出事業では、書籍・雑誌の出版・販売、電子書籍・電子雑誌の出版・販売、Web広告の販売、権利許諾等を行っております。当事業においては、メディアミックス展開の重要な源泉として年間5,500タイトル以上の新規IPを継続的に創出しており、これにより蓄積された豊富な作品アーカイブが当社グループ成長の原動力となっております。なお、当第1四半期連結累計期間において創出した新規IP数は対前年同期で9.5%増加しました。
 書籍・雑誌は、アジアで好調が継続したことに加え、直近1年間に設立した新規拠点の貢献もあり海外事業が増収となりました。国内では市場縮小が継続する中、サイバー攻撃による減収影響が大きかった前年同期からは増収となりました。一方で電子書籍・電子雑誌では、前年同期に他社ストア向け販売において速報データに基づく見積計上による増収効果が大きかったこともあり減収となりました。また、ライセンス収入も減収となりました。
 利益面では、電子書籍における減収影響が大きかったことに加え、海外事業も一部地域における在庫評価減影響により減益となりました。また、人件費の増加もあり、セグメント全体として減益となりました。
 この結果、当事業の売上高は344億63百万円(前年同期比3.8%減)、セグメント損失(営業損失)は9億67百万円(前年同期 営業利益30億28百万円)となりました。

 電子書籍の減収と海外における在庫評価減が大きく影響したというんですけどね。
 海外で売れる見込みで突っ込んだ紙の本が全然売れなかったとかなのでしょうか。

 この他アニメ・実写映像事業も減収の大幅減益。

[ゲーム事業]
 ゲーム事業では、ゲームソフトウエア及びネットワークゲームの企画・開発・販売、権利許諾等を行っております。
 ㈱フロム・ソフトウェアが発売した新作『ELDEN RING NIGHTREIGN』の国内外の販売が好調に推移したことに加え、『ELDEN RING』本編及び同作のダウンロードコンテンツ『ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE』のリピート売上も貢献し、前年同期を上回る業績を達成しました。
 この結果、当事業の売上高は86億55百万円(前年同期比11.5%増)、セグメント利益(営業利益)は33億79百万円(前年同期比40.4%増)となりました。

 フロム頼みのゲーム事業が大幅増益でカバー…出来ていない訳ですが。


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 Webサービス事業はどうにか黒字に持ち直したようです。
 教育事業もハッキング騒ぎではガッツリ個人情報が流出していたようですが、何だかんだ安定していますね…

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 出版事業についてはヒット作がなかった事に尽きる…で良いんですかねこれ。

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 ゲーム事業の増益ですが、これはバンナムが担当する「ELDEN RING NIGHTREIGN」の海外販売分がこのタイミングで認識されたから、というのが大きいようです。
 国内分も貢献しているとされていますね。

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 出版事業の貢献タイトルが令嬢ものばっかり。

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 IP別売上高、ゴリラの~が割と強いというか。

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 ゲーム事業は貢献タイトルも今後期待のタイトルもフロムで埋まってしまう。
 もうちょっとスパチュンとかどうにかした方が良いんじゃないですかね。

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 FAQは何を聞いてものらりくらりというか、公表していない開示していない連発するんだったら最初から載せなくても良いのでは?

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