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 会社規模自体はそんなに変わらないので、今後お互いの業績が更に悪化したらどうするんだろうとは思いますが。

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[ユークス: 株式会社アクアプラスの株式の取得(子会社化)に関するお知らせ](pdf)

 当社は、2025 年8月 4 日付の取締役会において、 下記のとおり 株式会社アクアプラス(以下、「アクアプラス」という。)の株式を取得し、子会社化することについて決定いたしましたので、お知らせいたします。なお、本件株式取得に伴い、アクアプラスの子会社である株式会社フィックスレコードも当社の子会社になります。

 株式の取得価額は7億8352万円で契約締結日は明日の予定、株式譲渡実行日は8/29の予定となっています。

 株式取得理由は…回りくどいから簡潔に纏めると、受託開発のみならず自社パブリッシングの展開を増やしたいという所があり、その為にアクアプラスの保有IPとユークスの開発力の組み合わせで~というのですが。

 つまりアクアプラス保有IPのタイトルをユークスが開発するという事になるんですよね。
 これまでのアクアプラスのタイトルがどうだったか、と考えると今より悪くなるって事は無さそうですが…

 そこはこれ以上下げるのはむしろ難しい的な意味合いなので、ここから売れるタイトルが創出できるかどうか。


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 アクアプラスの業績に関してはゲームをスマホからスマホです、と主力が「うたわれるもの ロストフラグ」になった結果ここ3期は減収が続き、とらのあなの親会社(ユメノソラHD)からポールトゥウィンHD、そして今回のユークスへところころ売られる羽目になった訳で。
 ここから立て直すのは結構課題が多そうですけどね…
 起死回生のつもりで「ToHeart」のリメイクを任してしまうくらいですし。

 上記リリースではアクアプラス子会社のフィックスレコードも一緒に買収、とありますが、ここ3期の売上高が0.43→0.33→0.37億円なのでどうにも誤差レベルですね…赤字が出ていないだけましですか。

 ユークスに関しては業績はアクアプラスよりましとはいえ今期業績予想が売上高38億円の営業利益3.5億円、で最新の受託タイトルが10/23にPS5/NS2/PCで発売予定の「ゼンシンマシンガール」だという。

 という事であまり期待はしていないんですけど、「うたわれるもの」シリーズファンが残っている内にある程度まともなタイトルが出せると良いのかもしれませんね。

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