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 過去ってWiiUのは勿論モン半ライスの事ですよ。

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 昨日発表されたカプコンの今期第1四半期決算…

[当ブログ: [決算]カプコン、2026年3月期第1四半期決算は大幅増収増益。モンハンワイルズは目標に及ばずという物の75%引きライズを上回る販売本数に]

 にて当該期間のMHWilds販売本数が47.7万本だったというのですが、上記記事でも書いたようにMHWの2期目も40万本程度の増加に止まっていたのでこれ自体は前例がないという話ではありませんでした。

 で、ゲハ板にて前記事で取り上げた任ダイクレクレリストスレに代わって勢い一位(※速報スレを除く)に立っていたスレがこちら。

【画像】モンハンワイルズ、ありえないくらいの売上急停止www【へ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1753929379/

 内容は無いよう、って感じなので省略します。
 ついでに今現在だと上記スレに代わってAAAタイトルの開発規模ガースレが勢い一位(※速報スレを除く)になっているんですよね。
 やっぱりニシくんってネガキャンや誹謗中傷をし続けていないと死んでしまう、そんなモンなのでしょうか。

 任天堂Sugeeeee。

 はい。
 というわけで2021年3月に任ッチ独占(時限)で発売された「モンスターハンターライズ」の販売(出荷)本数についてなのですが。

[カプコン: 2021年3月期 通期 オンライン決算説明会 決算短信補足資料 / 2022年3月期 第1四半期 決算説明会 カンファレンスコール資料 / 同第2四半期決算カンファレンスコール資料](pdf)
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 発売された四半期(2021年3月期第4四半期)に480万本、翌四半期(2022年3月期第1四半期)に700万本突破と景気の良い数字を出していた「モンスターハンターライズ」なのですが、何故か第2四半期決算ではその名が消えていたのでした。
 不思議な話もあった物ですね。

 という事でここで出てくるのはカプコンが毎四半期更新している「ミリオンセールスタイトル一覧」なんですけど。

 この時期はurlが

https://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html

 ↓

https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html

 と変更された(というか以前のurlに戻された)時期である事に注意してください。

 で、そのアーカイブからなのですが。

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 第1四半期時点(6月末まで)の時点で730万本とされていますが…

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 第2四半期時点(9月末まで)の時点だと750万本と20万本増に止まる“ありえないくらいの売上急停止www”。

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 しかも年末商戦期を含む第3四半期時点(12月末まで)の時点でも770万本と20万本しか増えないという“ありえないくらいの売上急停止を超える売上停滞期www”。

 そして第4四半期にようやくPC版が出て数はそこでまた増える事になるんですけど。

 しかし、こうして見るとMH4~MHXXの410万本祭りの残骸がいつまでも残っているのが結構面白いですね。
 MH4なんてほぼ日本でしか売ってなくて累計販売本数は発売翌年となる2014年末時点でも335.4万本(メディアクリエイト調べ)なのに410万本売れた事になってるんだから。

 例のMHWildsネガキャン造語症wikiを見てもニシくんの中じゃ3DS時代のMH暗黒期、エンドレス500円ワゴンMHが供給され続けていた時期が無かった事になっているんだから、任天堂らしくお目出度い頭しているなと思う事しきりです。

 といって任天堂向けタイトルでこの手の押し込みからの急ブレーキが発生するのは珍しい事ではないんですけどね。
 上記スレのタイトルだと“ありえないくらいの~”とか言ってますけど、近年のポケモンやらゼルダのティキンの“売上急停止”についてはどう考えているのやら。

 任天堂Sugeeeee。

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