65262Nintendone
 PS2が低性能だったという認識がまず間違いだし、初代PSの頃からニシくんは面白さガーみたいな事言ってたんじゃないですかね。
 というか任天堂様が性能面で張り合おうとしていた頃を懐かしんでいるモンなのか…?

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 ニシくんのSwitch用に先に現実(現実)を置いておきますけど、

[当ブログ: [決算カン]SIEと任天堂の2025年3月期決算、売上高で4.3倍差を付けSIEが圧勝。ソフト売上高に至っては5.2倍もの差に]

 PS2-3の半導体回りが極度に尖った性能を持ち結果性能を引き出したソフトが作りにくいという方向性からPS4以降は汎用性と性能を両立しゲームを作りやすくした結果、性能と面白さ(ソフトラインアップ等々)を両立させて任天堂様に圧勝しているのが現在のSIEなんですよね、現実(現実)においては。

ソニーはいつから「面白さより性能が大事」になってしまったのか?PS2は普通に低性能だったよね?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1753587189/

ID:X7ObGtMj0
箱キューブどころかドリキャスより低性能なのに1番人気だったんだぞあれ

ID:X7ObGtMj0
ぶっちゃけソニーのゲームは不人気だったけどそれでも「本体を普及させてサードのゲームが売れる環境を作った」って意味でソニー自身も有能だった

いつからこうなっちゃったの

ID:gZ6qk20P0
SONYは(ゲハでは)面白いぞ

ID:4llQXMbS0
PS4からタダの汎用PCになってゲーム専用ハード路線やめたのにハイスペックとか笑わせるわ

ID:tkkBj4Em0
高性能の振りしてたよPS2

 DCの方がPS2より~とか言ってる辺り、セガBBS残党ニシとかの可能性もあるのか…?

 ゲーム機の性能といってもそれがCPUとGPUの演算性能だけとはなりませんし、その辺勘違いして見当違いの方向へ行きがちなんですよね、GCとか。
 全体のバランスが重要なのにストレージを軽視したり色々あってN64より酷い失敗に終わったGC。
 その後Wiiが思いがけずヒットしてしまった物だから性能不要論に突っ走ってWiiUってしまった任天堂様なのでした。
 XSX|Sもそれと同じ轍に嵌まった感じですかね、アレは同時にXSSもあったのがより状況を悪化させた気がしますけど。

 MHWildsネガキャン&誹謗中傷wiki…たこシあwikiとかいう造語症を発しているアレにおける歪んだ過去のニ史観とかと併せて考えると、ニシくんが見ている過去のゲハ戦争の歴史ってマジで此岸との乖離が著しい別世界なんですよね。

 ニシくんなら大焦熱地獄くらいまでは行けるんでしょうか。

 任天堂Sugeeeee。

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