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 任ッチでマリオデが発売された時と比較してみると、これやっぱり聖典ファミ通ランキングにおける額面上の累計販売台数が怪しいんじゃないですかね。

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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】『マリオカート ワールド』が7週連続で首位獲得! 『ドンキーコング バナンザ』や『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』もトップ10入り【7/14~7/20】 / ゲームソフト販売本数ランキング]

 後者のリンクはパーマリンクではありませんが、消化率及び11位以下の情報についてはこちらを参照しています。

●ソフト

1 (1 ).Switc2 : マリオカート ワールド                           / 130537本(累計149万5609本)
2 (Ne).Switc2 : ドンキーコング バナンザ                         / 127905本
3 (2 ).Switch : たまごっちのプチプチおみせっち おまちど~さま! /   9081本(累計 14万9279本)
4 (4 ).Switch : マリオカート8 デラックス                        /   8152本(累計638万1356本)
5 (5 ).Switch : あつまれ どうぶつの森                           /   6664本(累計817万2980本)
6 (6 ).Switch : スーパー マリオパーティ ジャンボリー            /   5885本(累計134万9665本)
7 (7 ).Switch : Minecraft                                       /   5385本(累計393万9274本)
8 (9 ).Switc2 : たまごっちのプチプチおみせっち おまど~NS2E     /   4220本(累計  4万0915本)
9 (3 ).Switch : パタポン1+2 リプレイ                           /   3248本(累計  1万2119本)
10(Ne).Switch : HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT                      /   3174本

 先週発売された任ッ2で2本目のタイトル「ドンキーコング バナンザ」は12.8万本を販売し2位にランクイン、消化率は緑茶(40-60%)と思ったより売れなかった事が示されています。

 で、最初に書いた話になるわけですけど。
 2017年10月に任ッチで発売された「スーパーマリオ オデッセイ」は初週51.2万本を販売し消化率は紅茶(80%超)でした。
 当時の任ッチの販売台数は204.1万台。
 これに比較すると、現在までの累計販売台数が175.5万台に達している筈の任ッ2でこの本数というのは如何にも少ないんですよね。

 勿論マリオが前面に出ているのに比べるとドンキーコングじゃキャラクターとして弱い、という側面もあるのでしょうが、任ッ2発売からここ一ヶ月半他のソフトが売れてなくて、おまけにマリ皮も過疎ってるのにこの本数。
 逆にファミ通の任ッ2倍盛り説を補強する結果になっているんじゃないですかね。

 ちなみにマリオデのメディアクリエイト集計における販売本数は46.2万本でした。
 初週消化率は82.6%。
 この頃から誤差が出る兆候はあったようです。
 しかし今回のこれでも過大に見積もっていたら更に悲惨な事になりそうですね。

 他に先週発売タイトルは開発費最大でも1億円ロードの「ハンター×ハンター ネンインパクト」の任ッチ版が10位にランクイン、販売本数は0.32万本で消化率は緑茶。
 …新ハード発売一月半で10位がおよそ3千本、というか3位以下でもう四桁ンって辺りで任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりにも程があるんですよね。

 先週は任ッ2版チラシ一枚シャドウラビリンスも発売された筈なのですがTop30にランクインせず(1283本以下)。
 PSプラならデジタル版がそれなりに売れている可能性もあるかもしれませんが、任プラでは…


 旧作では11位にデススト2、30位に「ELDEN RING NIGHTREIGN」のPS5版がランクイン。

 任プラは…任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり、である事は分かっています。





●ハード

Nintendo Switch2                     / 152165台(累計 175万4876台)
Nintendo Switch                      /   2283台(累計2012万5249台)
Nintendo Switch Lite                 /   4276台(累計 661万3787台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)      /   5207台(累計 909万7284台)
PlayStation 5                        /   3635台(累計 572万1126台)
PlayStation 5 デジタル・エディション /    849台(累計  97万9902台)
PlayStation 5 Pro                    /   1664台(累計  23万1290台)
Xbox Series X                        /     61台(累計  32万1043台)
Xbox Series X デジタルエディション   /     30台(累計   2万1093台)
Xbox Series S                        /     59台(累計  33万8761台)
PlayStation 4                        /     22台(累計 792万9774台)

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|   機種|       今週 |       先週 |   前年同週 |     年初来 |   昨年初来 |        累計 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |    152,165 |     71,885 |            |  1,754,876 |            |   1,754,876 |
| NSW # |     11,766 |     13,411 |     66,503 |    940,561 |  1,563,126 |  35,836,320 |
| PS5 # |      6,148 |      7,262 |     38,255 |    513,312 |    888,789 |   6,932,318 |
| XBS # |        150 |        247 |      4,736 |     23,196 |     67,833 |     680,897 |
| PS4 # |         22 |         30 |        266 |        710 |     12,705 |   9,505,497 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 ハードでは任ッ2が前週比で倍以上の台数を売り引き続き首位。
 なのですが、上述の通りソフトが売れないんですよねこのハード。
 貿易需要込みにしても本当にこの台数なのか大分怪しい物があるな、とは思っています。
 いやまあ初週倍盛りなのはメディクリの数字がニンドリで出たせいでもう分かってはいるんですけど。

 任ッチシリーズは前週比でやや減、前年同週比だと八割減くらいですかね。

 PS5も前週比でやや減、こちらも前年同週比だと大幅減となっています。
 前年同週なんかありましたっけ?パワプロが出た、だと弱いので週初めに変動夏の日&夏休み突入時に重なったのもあるでしょうか。

 XSX|Sは前週比で結構減、前年同週比だとそれはもう酷い減少、なのですがこちらも元からメディクリ比でほぼ倍盛りXboxですしね…
 ほぼ誰も買っていないのは間違いないので、これでも多い方かもしれませんけど。

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