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 というか日が沈む處のプレイヤーが占める割合が非常に大きいタイトルでもなければ大概はPS5版のプレイヤー数の方が多くなるんじゃないですかね、ちゃんとPS5世代のゲームなのであれば。

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[Push Square: 'Everyone Focuses on Steam Concurrents, But PS5 Is by Far Our Biggest Community': Test Drive Unlimited Dev Hits Back]

 リアルタイムに同接数を表示するプラットフォームが他にない、という理由でどれだけ客がいるかについて使われがちなSteamの同時プレイヤー数ですが、これについて上記サイトが「Test Drive Unlimited」のパブリッシャNaconのSebastien Waxin氏について訊ねたところ、

 “多くのプレイヤーはそれが唯一の統計データだから、という理由でSteamの同時接続者数に注目しています。が、「Test Drive Unlimited」のSteamにおけるコミュニティはさほど大きい物ではなく、私たちのゲームが最も盛んに遊ばれているプラットフォームであるPS5との差が非常に大きくなっている場合があります。なので、皆さんがSteamの同接数だけに注目している事実は承知していますが、それは全てを示している訳ではありません”

 との返答を得たとのこと。

 「Test Drive Unlimited Solar Crown」のSteamレビュー数はおよそ5千件という所ですが、PSストアの☆評価は1.5万件…割とこの辺の数がプレイヤー数に応じて増えるところもありそうですし、むしろ炎上すると蝗が群がってきがちなSteamレビューに比べてPSストアの方が評価数に対する実売本数の倍率が高い(プレイヤー数に対する評価率が低い)?

 それはそれとして、PSストアの☆評価平均が2.14というのはなかなかのものがありますけど。

 これはこういう任天堂様に都合が悪いと思う情報に触れるとSwitch入るか三猿モードに閉じ籠もるニシくん向けに書いているんですけど、いい加減ニシくんが統合している“PS5は売れていなくてPCにユーザーが逃げてPSオワタテタイテタイ”みたいなゲハの現実(※妄想)は無理がありすぎると思いますし、そろそろ方針を修正した方が良いんじゃないかと思いますよ。
 何度でも書きますけど、ニシくんが幾ら“聖典ファミ通ランキングでPS5のソフトが売れていないんだガー”と言ってみたところで、同じ基準で比べたらPCソフトの販売本数は0本って事になりますし。

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