
レベルファイブ全体の話としてAIでプログラム書かせてるみたいな話があったようですけど、バグ修正とかどうなるんですかね、そういうのって。
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あったようですけど、という書き方だとニシくんが言っていたらほぼ嘘ってパターンが多いので一応ソース探しておく必要があるか…
[ファミ通: 「ゲームプログラムの8~9割はすでにAIが作る。必要なのは人間の“審美眼”」LV5日野社長が若手クリエイターを激励。人材育成プログラム“トップゲームクリエイターズ・アカデミー”入学式が開催【TGCA】]
今年五月付のこの辺の記事とかですね。
で、今回の件についてですが、4月の生放送で
この時点で6月予定から延びているが、8/22の発売日はマジのマジのマジですと社長自ら断言していました。
それから1四半期の時が流れ…
[旧witter: 日野晃博 @AkihiroHino]
イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードは、発売日を11月14日に延期することになりました。楽しみに待っていただいた皆さんに深くお詫びを申し上げます。今回、声優収録ボリューム、翻訳テキストの数が多いことによって、増える分量以上に時間がかかるという状況が生まれており、スケジューリングが甘かったと反省しかありません。とはいえ、収録ボイス数や、テキスト数を減らしてでも間に合わすという選択をどうしてもできず、発売を遅らすという決断させていただきました。遅れる分、内容の充実度は確実に上がっていますし、過去に類を見ないほどに長く遊べるゲームになっております。ここまで来たら、完全なものを出したいと考えており、遅れの原因となっていないパートではさらなるクオリティアップを計っております。なにとぞもう少しだけお待ちください。
午後2:42 · 2025年7月19日
……という事に。
これで何度目の延期かもう覚えてませんけど、当初のタイトルだった「~アレスの天秤」のメディアミックス展開が2018年にあった事を考えると当初はその辺で出すつもりだったんですよね?3DSで。
2013年12月に発売された「イナズマイレブンGO ギャラクシー」から干支が一周してしまう訳ですけど、ファン層はまだ残っているんですかね。

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れんかさんによると10回目とか(´・ω・`)