
元々リクープまでのハードルが極めて低かったのか、或いはゲームの販売とは別のところでご円があったのか、どちらにせよ初めから倒産する可能性はかなり低かった可能性が高そうですね。
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ソースはBloombergですが、あのデマ製造機が書いた記事ではないです。
[Bluesky: Jason Schreier @jasonschreier.bsky.social]
The Hundred Line: Last Defense Academy took more than five years to make and nearly bankrupted the Japanese studio behind it.
I spoke to director Kazutaka Kodaka (also the creator of Danganronpa) about the wild, ambitious game — and why he's making it even bigger www.bloomberg.com/news/newslet...
記者本人のSNSにトークン付urlが投稿されていますが、本来は契約者専用記事ですね、いつまでこれで見られる物かは知りません。
で、最近行ったトゥーキョーゲームスの小高和剛氏へのインタビューにおいて、「ハンドレッドライン 最終防衛学園」の売れ行きについて具体的な本数については触れなかった物の
“ゲームは好調に売れている”
“ので、同社が倒産するかもという深刻さは無くなった”
と話し、続けて同作をGTAオンラインやCyberpunk2077のようなタイトルにしたい、十年続くものにしたいという展望を語ったとか何とか。
そりゃ流石に無理があるだろうと思いますが…ちなみに聖典ファミ通ランキングにおける売上に関して言うと、4/24の発売後一ヶ月となる5/25までの集計で週1011本を販売し累計31492本という所でTop30圏外へ落ちてその後戻らず。
Steamの同接数は千人弱~千人台前半くらいみたいなので、これを“好調に売れた”と評せるかどうかですが。
ちなみに米Circana集計では4月の任プラで5位、5月はTop10ランク外でしたが、これに関しては任天堂ソフトがデジタル抜き、Xseed(マーベラスUSA)はデジタル込みで集計されている事を考慮する必要もありそうです。
“自前で開発費を調達しているから全く売れなきゃ倒産する”というのも嘘ではなかったんでしょうけど、そもそも任(時限?)独占…任天堂様とご円がある時点である程度“売れる”事は発売前から確定していた訳で、その辺で倒産するする言っていたのをどう考えるかですかね。
まあ何かスパチュンっぽいなとは思うんですけど、普段の言動がこんな感じだからニシくんですらあまりまともに取り合わなくなって来ているんでしょうね。
任天堂Sugeeeee。

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寝言は寝て言えw