
コエテクに関してはロンチのキーカードに対する反応も見ていそうですが…
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[「魔女ガミ」公式サイト: 製品情報]
インティ・クリエイツの任(時限?)独占タイトルの製品情報ですが、こちらは任ハード版が10/30発売予定、PC版は発売日未定として発表されているものの…
パッケージ版価格
Nintendo Switch 2
通常版 9,240円(税込)
限定版 13,640円(税込)
Nintendo Switch
通常版 7,150円(税込)
限定版 11,550円(税込)
ダウンロード版価格
Nintendo Switch 2
6,500円(税込)
Nintendo Switch、Steam(PC)
5,500円(税込)
価格設定がこんな感じで、任ッチ版に比べ任ッ2版のフィジカル版価格がかなり上がっている上に本来なら原価がかからない筈のデジタル版まで任ッ2版だけ高くなっているという。
また、コーエーテクモが「ライザのアトリエ」シリーズ3部作の完全版を発表したのですが、
[「ライザのアトリエ ~秘密トリロジー~ DX」公式サイト]
現時点では年内発売予定で価格も発表されていないのですが、
プラットフォーム
PlayStation®︎5 / PlayStation®︎4
Nintendo Switch™ 2 / Nintendo Switch™ / Steam®︎
※Nintendo Switch™ 2 および Steam®︎ はダウンロード版のみの販売になります。
国内全機種確認でありながらこんな事になっているという。
任ッ2のデジタルシフトが劇的に進んだかというとそんなことはなく、英国における初動では一応前世代機という事になっている任ッチと恐らく大差がないデジタル本数比率二割に止まっていますし、本来ならフィジカル版も出したかった筈なんですよね。
これらを考え合わせると、幾つか任ッ2で変化した点が見えてくると思います。
恐らく任ッ2向けのゲームカード(非キーカード)の原価、延いては任天堂がサードに課す製造委託費が任ッチ版よりかなり高くなっているのでしょう。
またインティ新作のデジタル版まで値上がりしている事から、開発環境の整備などフィジカル版の販売そのものには関係無い部分でも中小サードには負担が重い物になっている可能性もあります。
コエテクが本来なら販売の大部分を担うであろうフィジカル版の販売を避けたのはどういうことですかね…
まず上述のようなコストの負担が現実的ではない域に達するからという可能性。
後は任ッ2のゲームカードのアクセス速度が恐らくは内蔵ストレージと比べ遙かに遅いと推測される為、それを避けようとした可能性もあるでしょうか。
これについてはPS5と違って数倍~十倍程度違ってもそんなに実効速度に差は出ないと思うんですけど、例えばロード時間が10秒から20秒になったりしたらそれはそれで大問題ですし。
PS5に慣れきっていると割と麻痺してきますけどね。
ここまで書いておいてインティ新作がキーカードだったらどうするんだという話ですけどこれはどうしようもない。
キーカードでも任天堂様が製造委託費クソ値上げしたんだろうなと考えるしかなくなるわけですが…
そこまで行くと自殺行為でしょうし、想定しづらいところではありますね。
あとちょっとこれで見ていて面白かった所としてはライ全版の対応言語でしょうか。
対応言語
・PlayStation®5 / PlayStation®4
日本語、英語、フランス語※
・Nintendo Switch™ 2 / Nintendo Switch™
日本語、中国語(繁体字)、中国語(簡体字)、韓国語
・Steam®︎
日本語、英語、中国語(繁体字)、中国語(簡体字)、韓国語、フランス語※
※音声はすべて日本語です。
※フランス語は『ライザのアトリエ2』のみ対応。
※Nintendo Switch 2(日本語・国内専用)本体をご利用の場合は日本語以外の言語に切り替えることはできません。
これ多分中韓語向けの翻訳は任天堂様が受け持っていて結果PS版にはブロック権している結果だと思うんですけど、ニシくんはどう思われます?
コエテクソフトの台湾向けのレーティングで何故か任天堂様がレーティング通してる実例がありましたよね。
任天堂Sugeeeee。
というのはさておき、任ッ2のこの様々なギャップ…未だデジタルシフトが進んでいないのにフィジカル版の原価、延いてはサードに課される製造委託費が上がりすぎていると思われる事、また任ッ2の仕様として内蔵ストレージとゲームカードのアクセス速度に大きな差があることは今後割と大きな問題になる可能性もあると思うんですけどね。
後はネット接続必須のキーカードが忌避される可能性ですか。
PS4以降のPS据置機のように、低速でもゲームカード側にデータを保持しておきインストール必須とする仕様も使えるようにしておいたら良かったのではないかと思いますが、これに関してはゲームカード形式だと言うほど原価が下がらない可能性もありますしね。
とはいえ、2090円も値上がりするよりはましなのではないかと。
あとアホ怪人自称東洋証券男はストレージの空き容量がなくなるとゲームを買わなくなるストレージコスト仮説とかいうアホな話に対する言い訳を考えておいて下さい。
任天堂Sugeeeee。

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