65170MarikawaPricing
 ゲームの開発費が基本的に規模*期間である事を考えると、大型DLCレベルなのに何年かけたんだとなるゼルダのティキンが恐ろしい額になりそうなんですよね。

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 なおゲハのスレタイはいつものように任天堂らしい歪んだ情報なので補足しておくと、

[PSU: Shuhei Yoshida Says It ‘Felt Like Going Big Was Safer’ During The PS4 Generation]



 今回“元SIEの重役である吉田修平氏がPS5世代の大型タイトルの開発費について発言した”という内容はPS5世代では今度こそ今までの調子で肥大化していくと立ち行かなくなるかもしれないという発言が上記動画中にてあった、という物ですが。

 ゲーム開発費が肥大化して何れ回収不能に~みたいな話題についてはPS3世代に入る頃にはあった…多分PS2の頃にもあったと思うので恐らく20年来にわたって言われ続けている話なんですよね。
 これまで言われていてもどうにかなっていた、のだから今回も何もしなくたって問題無いという話にはならないんですけど、何かしらの解決策は出てくるのではないかと思います。

 それがタイトルに書いたような事に現れているのだとしたら任天堂様は更にボッタクリを強めるって話になってしまいそうですけど。

 でニシくんはこう。

吉田修平「PS5で大作ソフトを作るとPS4の倍の予算が必要。もう開発費の回収ができない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1752061250/

ID:5GgJqxIq0
今更かよ
判断遅いわ

ID:Pba7d2MR0
おま国ブロック妨害工作、ネガキャンに回すカネを開発費に回せばいいんじゃね?

ID:Iiznjgsd0
アホやん

ID:abwQ+j2O0
ある程度のところでグラフィック抑えればいいじゃん

ID:++33yvKFa
もう5年目やろ
手遅れ

ID:K4lufCAM0
でぇじょうぶだでぇじょうぶだ
コンコードみたいな失敗してもピンピンしてるし
まだまだ逝ける逝けるwwww

ID:ffEWPy+g0
身の丈に合ってないもんに手を出して疲弊してるのバカで草

ID:X+TbTLkKd
でもそういう方向でしか進化を示せなかったのはお前らだよな
自業自得だよ

ID:bDcIcvE10
PS6はどうなるの

ID:RjujHkUn0
にしてもPS5でゲーム出さなすぎじゃ

ID:Rd4yj5Xq0
そこで守りに入るな!
逆転の発想!
開発費20倍パワーを使うのだ!!

 はいこれがスレが立って初期についたレス。
 ニシくんがどうやら異世界からゲハに書き込んでいるようだ、という推測を補強する材料になってしまいますね?

 工作ニーとかほざいてんのも勿論任天堂らしいゲハの現実(※妄想)の統合が絶好調だった成果なのですが、現実(現実)の研究開発費は任天堂が昨期1437.88億円なのに対してソニーグループのゲーム&ネットワークサービス分野(SIEのPSプラットフォーム)は2791.72億円とほぼ倍なんですよね。

[当ブログ: [決算カン]SIEと任天堂の2025年3月期決算、売上高で4.3倍差を付けSIEが圧勝。ソフト売上高に至っては5.2倍もの差に]

 この記事からリンクしている補足資料と決算説明資料に載ってますよ。

 まあ任天堂がどこにPSの半分も研究開発費かけてるんだよという部分はあるんですけどね…
 ニシくんがこういうって事は、やっぱり任天堂様の方が“おま国ブロック妨害工作、ネガキャンに回すカネ”とやらを研究開発費に計上していたりするのでしょうか?

 任天堂Sugeeeee。

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