
任天堂がSIEにボロ負けしすぎて最早妄想にしがみつかないと自意識も保てない任天堂を奉ずるモンSugeeeee。
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一応先にまとめておくと、任天堂らしい歪んだ情報の元になったのは今年の事業説明会、そのFireside Chatにおける質問の紹介コーナーですね。
[IRwebmeeting: ソニーグループ株式会社 Fireside Chat 2025 | ゲーム&ネットワークサービス分野]
ここでソニーコーポレートオブアメリカの人が寄せられた質問を紹介しているのですが、その中で18:30辺りから
“一部の投資家は、Switch2のスペック向上と、任天堂と他社パブリッシャーの関係改善によりプレイステーションは今後数年にわたって厳しい競争を強いられるのではないかと懸念しています。こうした懸念についてはどのように考えていますか?”
との質問が紹介されたのですが…
そもそも任とサードの関係改善が進むって前提がおかしいんですよね、今回も任ソフトしか売れてないのに。
これBloombergのアレあたりがご懸念ったとかじゃないんですかね、今回任天のモンが捏造した切っ掛けもこのカス
[旧witter: Takashi Mochizuki @6d6f636869]
SIE was asked about "some investors to be quite honest are concerned that the improved specifications of the Switch 2 and Nintendo's improved relationships with third-party publishers will lead to tougher competition for PlayStation in the next few years"
がソースも明示せずに書いたからっぽいですし。
ともあれ、それに対してはSIEの西野社長CEOが
“常に、ゲーム業界全体そして他社の動向は注視しています。
市場に変化があることで業界全体が活性化し、新たな関心と需要が生まれるので新しい商品が登場するのはとても素晴らしいことと考えています。
先に述べた通り、私たちは独自の戦略を推進しています。
プレイステーション5は、革新的なDualSenseコントローラーを含め深い没入感が味わえるゲーム体験を提供しています。
私たちが目指す感動を大画面で感じていただくためにはPS5レベルの性能が必要だと考えており、現行世代コンソールを通じてプレイヤーとクリエイターにプレイステーションならではの価値を提供しています。
一方で、パブリッシャーの戦略はますますマルチプラットフォーム化に向かっています。
複数のプラットフォームで同じゲームを展開できるようになるのはクリエイターにとって非常に良いことです。
こうした変化の中で、私たちのミッションは引き続き「最高の遊び場・出版の場」であり続けることです。
そのために、さまざまなサービスを通してクリエイターが唯一無二の素晴らしい体験をプレイヤーに提供し、高いエンゲージメントと収益化を創出できるよう支援しています。
これまでも業界や競争環境が変化する中で一貫してこの領域に取り組んできました。
そして、自社ゲームスタジオと私たちのフランチャイズはプレイステーションならではの体験を創造し、プレイヤーとの関係を深める重要な役割を果たしています。”
とコメント、当たり障りが無い内容ですね。
続いての投資家だかメディアからの質問として、
“一部の投資家は、任天堂がより若い世代の支持を得ており、この世代のユーザーが成長してもプレイステーションへ移行しない場合、プレイステーションの市場シェアが減少するのではないかと懸念しています。SIEとして若い世代の開拓や全体的なユーザー層の拡大に対してどのように取り組んでいますか?”
という物を紹介した際は…
まず、「任天堂が若い世代の支持を得ている」って前提からしておかしいんですけどねこれ。
力スイッチ風情が。
西野社長CEOは返答として、
“プレイステーションブランドのコンテンツやサービスは、30年以上にわたって幅広いプレイヤー層の支持を集め、プラットフォームのアクティブユーザー数も成長し続けています。
また、多数のクリエイターをサポートすることであらゆる年齢層、地域、そしてプレイスタイルに応える多種多様なコンテンツを取りそろえています。
私たちは、ブランドに対するプレイヤーの信頼、そしてクリエイターとの関係を絶えず強化することで、生涯にわたってプレイヤーの心に残り続けることができると確信しています。”
とコメント。
Hermen HulstスタジオグループCEOからは、
“自社コンテンツの観点からは、私たちの多様なフランチャイズ作品を通して若い世代を含む顧客層をさらに拡大しています。
「Marvel's Spider-Man」のように世代を超えたファンを持つフランチャイズのほかにも、「Horizon」のように、特に女性プレイヤーからの人気が高いフランチャイズもあります。
また、Team ASOBIの「アストロボット」は子供から大人まで幅広い年代層に愛されています。
さらに、フランチャイズを映画やテレビ、アニメなどの新しいフォーマットに展開することでプレイステーションのブランドとエコシステムに対するエンゲージメントを高め続けています。
特にアニメは若い世代に人気があるため、顧客層の拡大を促進するものと期待しています。”
とコメントしていたのですが…
この質問部分だけ切り出して、ソースは明示せずにゲハに立ったスレがソースを参照する事も無しに延々と速報スレを除けば勢いトップで進行し続けるニシガイ沙汰が繰り広げられていたのでした。
SIE「若い任天堂ユーザーが成長してもPSに移行せずPSのシェアが減少することを懸念している」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1749798562/
ID:HbaN3KOM0
はい
(質問部分の画像だけ貼り付ける捏造ニシ)
ID:EQmaTX9t0
言うほどまだ懸念段階か…?
ID:SSOGKn2R0
日本に関してはもうその段階は終わってるけど
もしかして海外もそうなりつつあるって話なん?www
ID:edkEgLSk0
もうPC特急だろ…
ID:aNS/iSoY0
まず移行するという前提がもう崩れて久しい
ID:wcxJ/fk30
いまさら?w
ID:rKi9f4Dg0
やっぱり日本の後を追ってしまうのか・・・
ID:p9CapVVt0
まだこんなアホな分析してるのか
最もシェア食ってるのはPCなのに
ID:8fm2dz+U0
基本海外は日本の後追いだから
ID:y/1O1pGc0
なんでプレステに移行すると思うんだろう?
スマホやPCがあるのに
これ全部ソース確認しない脊髄反射で書いてるんだからニシくんの頭は凄いニンテンドーラボ。
やっぱり異世界にでもいるんじゃないですかねニシくんって。
…まあ任ハードから他所に移行するという(質問した投資家の)考えが間違いっていうのはその通りな部分もあるとは思いますけど。
[当ブログ: [決算カン]SIEと任天堂の2025年3月期決算、売上高で4.3倍差を付けSIEが圧勝。ソフト売上高に至っては5.2倍もの差に]
これだけ差が付いているんだから。
スマが産まれた頃からあった世代はそもそもスマより低性能な任ハードに触れていない人も多いですし。
ついでに“ゲーミングPCに~”というのはPSプラに向けたネガキャン・FUDだった筈なのですがそのせいなのか若年層が任天堂携帯機よりゲーミングPCを欲しがり、“カスイッチ”なんて言葉まで生まれる始末。
人を呪わば穴二つ、とはよく言ったものですね。
任天堂Sugeeeee。
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逆もない・・・と言いたかったけど多分、逆は頻発してる気が・・・・その結果がF2Pの興隆ですね。