
カチッと接続するのが気持ちいい、ぐらつかないように~とかインタビューで語ってましたが、訴えられでもしたらまたその辺かなぐり捨てるんですかね。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.64957■■
ちなみになんで前後逆にJoy-Con2を接続しているんだと疑問に思う人が出そうなので先に書いておくと、これ前記事で紹介した任天堂ソフト「Nintendo Switch 2のひみつ展」(990円)でも左右や前後逆にも接続できますとか紹介されているみたいなんですよね。
Switch2で負傷する男 pic.twitter.com/2tDjUzYe5f
— なかむら....? (@nakamura_a_) June 5, 2025
“これはまずいんじゃないの”
“子供ならもっとヤバかった”
“ジョイコンの仕様で指挟みやすくなってるの騒がれないのおかしい”
“トラバサミSwitch2”
“スイッチ痛ってことだよ”
“返信でニシくんがピキッてて笑った”
“子供が指を怪我したって手紙送れば無償交換してくれるよ”
“新しい指送ってくれるらしいね”
実際これそれなりの頻度で発生しているっぽいので、PSハードで発生していたら今頃ゲハに100個ぐらいスレが立って一番伸びているスレはPart二桁行ってたかもしれませんね。
任天堂Sugeeeee。
で記事が終わると投げっぱなしが過ぎるか…
対策はあるのかというと、任ッ2本体とJoy-Con2の接続部をより長さを取ってどちらかが外側をカバーするようにして、指が強く挟まれる事がなくなるところまで差し込まれて後に磁力で固定されるようにすれば良いのではないかと思います。
が、無駄にその辺の配置がタイトすぎてそのような安全対策を講じる余地が現状の任ッ2に無いように見えるんですよね。
操作性が犠牲になっているレベルで幅が削られているのも任ッ1から引き継いだ欠点ですが。
Joy-Con2側の縁を高くする事が考えられますが、Joy-Con2左右どちらか持ち時のLR釦が押しにくくなるか…?
改めてアホみたいな仕様の多いゲーム機ですね、こうして検討してみると。
磁力が発生する部分をより深くしてシールドすれば例の磁力でぶっ壊れるらしいキーカードを保護する対策にもなりそうですけど…
任天堂がそこまで対策する事は無いでしょうね、裁判でボロ負けでもしないと。
任天堂Sugeeeee。

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