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 そういう連中がPS5世代のゲームをプレイして“最適化ガー”とか騒いでいるのが最近のPCゲーミング界隈なんですよね。

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via WCCFtech

[旧witter: Frank Azor @AzorFrank]

Majority of gamers are still playing at 1080p and have no use for more than 8GB of memory. Most played games WW are mostly esports games. We wouldn't build it if there wasn't a market for it. If 8GB isn't right for you then there's 16GB. Same GPU, no compromise, just memory options.

 最新のミドルレンジGPU RX9060XT搭載ビデオカードでもメモリ8GBモデルが出てくる事について疑義を呈した人に対し、AMDのコンスーマ及びゲーミング広報担当者が

 “ゲーマーの大多数は1080p解像度でゲームを遊んでおり、かつeスポォゲームなので8GBを超えるメモリは必要が無い、8GBメモリ搭載モデルは需要があるからこそ作られている。足りないというなら16GBモデルもあるよ”

 と返信していた、という話ですね。

 実際…

[Steam: Steamハードウェア&ソフトウェア 調査]

 パーマリンクではないので該当部分のスクショを出しますが、(調査は2025年4月時点のもの)

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 FHD(1080p)、或いはWUXGA解像度の割合が六割弱とダントツとなっています。

 次いでWQHD(1440p)、或いはWQXGA解像度が1/4程度を占めていますが、4K解像度のディスプレイを使っている人の割合は5%足らず。


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 ビデオメモリの容量は8GBが1/3強で最多、16GB超のメモリを搭載したビデオカードを使っている人の割合は8%程度(Otherが全てそれより大きい容量だったとしても9%弱)でしかありません。

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 GPU使用比率を見ても(1%以上を切り出し)、トップがRTX4060Laptopという有り様ですし。
 以下怒濤のミドルレンジ~ミドルロー祭り。

 例えば現行ミドルレンジを見てみると、んびぢあのRTX5060シリーズ搭載ビデオカードはメモリ8GBの無印で6万円前後、対してメモリ16GBにしようとするとTiになって9万円前後と1.5倍になるので咄嗟に手が出づらい、というのはあるのかもしれませんけど。


 そんなんじゃPS5世代のタイトルがまともに動かないとか言い出す輩も大量発生するという物ですよね。

 やっぱりPS5Proでも買っておいた方が早いんじゃないですか?
 GTAVIが出るのもPCより早いですし。


(Amazon)
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