
……(棒グラフが本体販売台数)これで(FY25Q4の)販売ペースが落ちていないと言い張るの、なかなかの力スイッチを感じられますね。
任天堂Sugeeeee。
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[任天堂: 2025年3⽉期決算説明資料](pdf)

任天堂様の主張“1月の任ッ2予告映像公開後も任ッ1本体は販売ペースを落としてない(どう考えても落ち込んでいるグラフを出しつつ)”
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【任天堂決算】Switch2発表後もSwitch本体の販売ペースは好調。『マリパ ジャンボリー』748万本、『ゼルダ 知恵かり』409万本販売も営業利益は-46.6%。26年度の売上高は+63%予想
https://www.famitsu.com/article/202505/41603
任天堂Sugeeeee。
ちなみにサムネはその前の頁にあるこれです。

ハードウェア販売(出荷)台数は通期で前期比31.2%減、任ッ2予告映像発表後の第4四半期に限ると196→126万台に減少しているので35.7%減。
販売ペースを落とさず?
販売ペースは好調?
これを“想定したよりは落ち込み幅が小さかった”とエクストリーム擁護出来るかというと、2月に入ってから発表された第3四半期決算時点の業績予想を下回る売上高で着地しているんですよね。
想定より落ちてるじゃんってWiiU。
大本営発表とそれを持ち上げるエクストリーム提灯記事にしても、もっと実情に即した内容にするべきなのではないでしょうか。
※ デジタル売上⾼の計上は原則として、⾃社ソフトウェアはグロスで計上(総額表⽰)し、他社ソフトウェアはネットで売上計上(純額表⽰)しています。他社ソフトウェアはソフトメーカー様等との契約に基づき当社が受け取る販売⼿数料を売上として認識し、計上しています。
ちなみに今回もグロスで計上堂自白中です。
任天堂Sugeeeee。

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