64721NinKeyIItcher
 SF6が50GB以上、龍0が47GB以上とかになっている時点でもう溢れるのは確定的に明らかというか…

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 似たような記事を朝方書きましたが、元は幻水I&IIHDもキーカードだったという記事だったのでちょっと中途半端な所があったので改めて。

 といってもまだ全タイトルの予約が始まった訳ではなさそうですが。

[ビックカメラ: ニンテンドー スイッチ2(Nintendo Switch2) - ソフト(カテゴリ)]

 こちらより、予約が始まっているタイトルの内キーカードの物と必要容量を抜き出しています。
 大雑把に発売予定日-五十音順みたいな並び順ですかね。

・祇(くにつがみ):Path of the Goddess: 12GB以上
・幻想水滸伝 I&II HDリマスター for Nintendo Switch 2: 12GB以上
・サバイバルキッズ: 3GB以上
・シャインポスト Be Your アイドル!: 8GB以上
・Street Fighter 6 Years 1-2 ファイターズエディション:50GB以上
・ソニック × シャドウ ジェネレーションズ: 24GB以上
・信長の野望・新生 with パワーアップキット Complete Edition: 15GB以上
・ぷよぷよテトリス2S: 4GB以上
・ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー HDリマスター: 11GB以上
・龍が如く0 誓いの場所 Directors Cut: 47GB以上

・RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚: 17GB以上

・伊達鍵は眠らない - From AI:ソムニウムファイル: 9GB以上
・WILD HEARTS S: 40GB以上
・イースⅩ -Proud NORDICS-: 9GB以上

・DAEMON X MACHINA TITANIC SCION: 24GB以上

 取り敢えず現時点でキーカードな事が(パッケージ画像から)判明しているのはこの辺でしょうか。

 まずはロンチタイトルからですが、9タイトルの必要容量合計で186GB(以上)。
 ロンチタイトルの時点でほぼ内蔵ストレージが埋まってしまいますね。

 更にロンチ後に予定されているタイトルの必要容量を足すと285GB。
追記:イースXもキーカードだったのでその情報を追加しました。

 システム領域やセーブデータ保存領域、ギガバイトとギビバイトの誤差とか考えるまでもなく内蔵ストレージから溢れています。

 PSプラットフォームを叩くためにニシくんが“ダウンロード必須だと家にブロードバンド回線がない人が困る”とか言っていたり、僭称アナリストが“内蔵ストレージの空き容量が減るとゲームが売れなくなる”とか寝言をほざいていたのに綺麗にブーメランが決まりましたね。
 …そもそも後者については決算におけるソフト売上高でPSプラが圧勝しているのをガン無視して言ってたんだからアホという他ないのですが。

 ただ、これは実際結構問題になると思うんですよね、ダウンロードし始めるタイミングが“ゲームを起動しようとしたとき”なので数十GBとなると出先ではどうにもならない場合が多いでしょうし、また高速回線がある場所でもプレイし始める前に相応のダウンロード~インストール完了までの待ち時間が生ずる事にもなりますし。

 可能な限り原価を下げつつ聖典ファミ通ランキングの数字だけは盛りたいと思った結果こんな物が生まれてしまったのだろうな、と思うとちょっと凄いですよね任天堂らしさが。

 任天堂Sugeeeee。

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