
タイトルだと文字数が足りないので補足すると、ハード別に排出率(ガチャがある?)が高いキャラクターが別個に設定されており、クロスプラットフォームセーブをするとその確率上昇が増えるという極悪仕様だった為、特に旧来のファンからの反発が大きかったようなのですが。
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【お知らせ】
— イナズマイレブン公式 (@inazuma_project) April 16, 2025
「プラットフォーム別特典」に関して、皆さまからのご意見を踏まえ、1つのプラットフォームで全選手の排出をブーストできる仕様に変更いたします。
※本特典は、排出率上昇を適用するものであり、本特典の適用の有無にかかわらず、すべてのプラットフォームで対象キャラを入手可能です。… pic.twitter.com/D9kVJ2rWVe

反発を受けて発表から一週間足らずで仕様変更する事を発表せざるを得なくなるレベルファイブ。
当初発表の排出率アップに関してはリリース後3週間続き、その後は2週間おきに別グループに変わっていく形となるそうです。
クロスセーブ云々の発表、プレイを続けると前の排出率アップも適用される仕様がどうなっているのかは分かりませんが。
そもそもこんな仕様、反発を受けて当然だろうという気もするのですが、ワンマンが過ぎるとこんな思いつきでも通ってしまう怖さという物があるのかもしれません。
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