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 曲がらなかったんじゃなくてニシくんが現実をねじ曲げて見るのを標準化したんですよね。ついでに任ッチは曲ツ機になった。

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.64622■■

[当ブログ: [決算比較]ソニーのゲーム分野、第3四半期単独でもMSのゲーム事業や任天堂のそれに圧倒的差を付けて大勝利。任には売上高4倍差、ソフトなら5倍差に]

 とりあえずはいこれ。

 あとは任天堂様は絶対に自分の節を曲げなかったという新しいニ史観についてはこの辺か。

[当ブログ: [お客様との長期的な関係を築けない何かの鍵]任天堂、「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」のDLCを発表、各3500円のバージョン別商法]

 後付けで任天堂様が一貫性を保ってるって事になるの凄い面白いなと思ってますよ。

[旧witter: くまきち @kumakuma072119]

「任天堂は終わった」「経営が非合理で古臭い」とか言われてた時代みんな忘れてるんですかね

いま任天堂が「一強」みたいな立場になってるのって、自分達のコンセプトを絶対に曲げなかったからで、株主資本主義とか短期収益最大化みたいなスタンスとか反対なんですよね、アレ

[旧witter: 川柳泉流🔞汁の人 @KawayagiSenryu]

すまない。確かにプレステが出る前はS○NYに過度な期待をしてしまっていました。N天堂のサードパーティーの囲い込みとか、悪い噂ばかりでしたので。
その後、あとから出るわ出るわ…N天堂のほっこりエピソードとか。

 返信は任天堂らしかったのでおまけ。

 …?

 初心会で暴利を貪る、土壇場でソニーを裏切り独立したプラットフォームとしてのPlayStation誕生、裏切り者と見做したスクウェア出禁等々……
 ほっこりエピソードって、叩けば土っ矣が出るエピソードという意味なのでしょうか。

 というか初代PSが出る前は~って。
 30年以上前の話…ってコト!?

 “一強なの?”
 “一人負けしてますね”
 “国内限定”
 “任天堂が一強だったのってSFCとかの時代?”
 “確かにファースト絶対主義のコンセプトは曲げないね”
 “聖典では一強”
 “国内のパッケージ販売限定ならそりゃ一強だよ”
 “一強!京都!任天堂!”
 “ソニーの決算だけでなく任天堂の決算すら見ようとせずに聖典だけを信じる任天堂信者はすげぇね”

 国内限定なら~って言いますけど、上で出した記事のようにここまで圧倒的な差が付くと現実(現実)的には国内ですら一強ではないどころかPSプラットフォームに負けてるんですよね。

 そりゃ国内限定でのパブリッシャ同士の比較であれば恐らくデジタル込みでもトップでしょうけど、それもサードを潰しまくった“ほっこりエピソード”の成果ですし、プラットフォームビジネスとしては方向性がおかしいのでは。

 任天堂Sugeeeee。

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