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 システム容量にセーブデータ保存領域、GiBとGBの差もありますしSF6一本で内蔵ストレージの1/4くらいは埋まりそうですね…

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 任ッ2で導入されるキーカードについてはこちらの記事で取り上げています。

[当ブログ: [偽フィジカル版]任天堂、Nintendo Switch 2でゲームカードに実ゲームデータが無い「キーカード」を用意、ダウンロードが必須に]

 大雑把にいうとゲームカードの高額化がどうにもならなくなったようで、ダウンロードとストレージ容量の圧迫はユーザーが負担、という奴ですね。

 改めて考えると、ストレージの空き容量が減るとゲームが売れなくなるとかアホな事をいっていた怪人自称東洋証券男はどうエクストリーム擁護するんですかねこれについて。

[Nintendo Everything: Nintendo Switch 2 introducing game-key cards, Bravely Default and Street Fighter 6 up first]
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 これは豪州の小売りが掲載しているのが見つかったもので、それによると「ストリートファイター6」の任ッ2版は空き容量50GB必須、「ブレイブリーデフォルト」リマスタ版の方は空き容量11GB必須と。

 従来のゲームカード…任ッ1のものは16GBカードくらいはそれなりに出ていたはずなので、これは低容量の物を含め高速化(恐らく内部的にはSDExpress)対応の為に低容量のゲームカードもかなり高額化しているのかもしれません。

 どんな物でしょうねこれ…SF6みたいなタイトルはアップデートで更に容量が増大していきそうですし。

 色々重なりすぎて特に海外任コミュニティは地獄みたいですね、まあ自業自得ではあるか。

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