
ニシくん、(聖典ファミ通ランキング限定勝負なら)マルチタイトルは任ッチが常に勝つとか言ってませんでしたっけ?
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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】『ゼノクロDE』が首位獲得! 『ユミアのアトリエ』『アサシン クリード シャドウズ』『ブリーチ リバース・オブ・ソウルズ』もトップ10入り【3/17~3/23】]
●ソフト
1 (Ne).Switch : ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション / 74689本 2 (Ne).PS5 : ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ / 27810本 3 (Ne).Switch : ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ / 26315本 4 (1 ).PS5 : モンスターハンターワイルズ / 20621本(累計 76万3490本) 5 (Ne).PS5 : アサシン クリード シャドウズ / 17701本 6 (2 ).Switch : スーパー マリオパーティ ジャンボリー / 9214本(累計123万7762本) 7 (Ne).PS4 : ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ / 6949本 8 (Ne).PS5 : BLEACH Rebirth of Souls / 6079本 9 (5 ).Switch : Minecraft / 5876本(累計383万8839本) 10(4 ).Switch : ドンキーコング リターンズ HD / 5803本(累計 23万7853本)
今週は多数の新作がランクインしていますね。
さて、首位に立ったのはタイトルでも書いたとおり「ゼノブレイドクロスDE」で、7.5万本を販売。
これは2015年4月に発売されたWiiUのオリジナル版初週8.9万本からやや減少している訳ですが、任ッチといえどもデジタル本数比率は二割くらいある筈なので、それを含めればトントンくらいでしょうか。
ただ対応ハードの普及状況を見ると…WiiUって2015年末の時点でもようやく累計300万台を超えた辺りだったんですよね。
恐らくゼノブレイドクロス発売時点の額面上の累計販売台数は任ッチがWiiUの15倍程度はある筈なのですが。
任天堂携帯機の累計販売台数のハリボテっぷりに磨きがかかっているようです。
次いで「ユミアのアトリエ」PS5版が2.8万本で2位、任ッチ版が2.6万本で3位、PS4版が0.7万本で7位にランクイン。
これは2023年3月に発売されたシリーズ前作「ライザのアトリエ3」の初週、PS5版1.5万本、任ッチ版3.1万本、PS4版1.7万本からは大分変わったというか、3機種合計だと大して変わっていないというか。
ただ、PS5版が最も売れるようになった分デジタル込みであればライザ3を上回る初動を記録している物と思われますが。
なおXSX|S版、Xb1版、PC版は何れも聖典販売本数0本だったらしいですね。
更に続いての新作は「Assassin's Creed: Shadows」のPS5版で1.8万本を販売。
これは2023年10月に発売された前作「~Mirage」の初週であるPS5版2万本、PS4版0.8万本を下回る数字ですが、デジタル込みだと…やっぱりちょっと下回っている可能性もありそうですね。
普通日本が舞台になったら売上ブーストもありそうなものなのですが、色々あった影響が出ているのでしょうか。
なおXSX|S版、PC版は何れも0本だったみたいですよ。
「BLEACH Rebirth of Souls」はPS5版が8位に0.6万本でランクイン。
ブリーチゲーとしては久しぶりですが、比較対象になるのって何だろう…
機種やモードによって挙動が変わるという、対戦ゲームとしてはなかなか致命的な問題を抱えている割には売れたのかもしれません。
なおPS4版はTop10圏外ですが、XSX|S版とPC版の販売本数(於聖典)は0本だった模様。
旧作では「モンスターハンターワイルズ」が前週比で半減しつつも4位に止まっています。
後は“任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり”の片鱗が窺えますね。
●ハード
Nintendo Switch / 4263台(累計2007万8991台) Nintendo Switch Lite / 7433台(累計 649万6781台) Nintendo Switch(有機ELモデル) / 18808台(累計 888万9054台) PlayStation 5 / 9558台(累計 561万6308台) PlayStation 5 デジタル・エディション / 2144台(累計 96万0016台) PlayStation 5 Pro / 3510台(累計 18万5728台) Xbox Series X / 19台(累計 31万9620台) Xbox Series X デジタルエディション / 51台(累計 2万0043台) Xbox Series S / 182台(累計 33万3515台) PlayStation 4 / 18台(累計 792万9354台) +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | 機種| 今週 | 先週 | 前年同週 | 年初来 | 昨年初来 | 累計 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NSW # | 30,504 | 27,898 | 60,828 | 569,067 | 664,208 | 35,464,826 | | PS5 # | 15,212 | 27,863 | 27,788 | 343,046 | 473,860 | 6,762,052 | | XBS # | 252 | 333 | 1,360 | 15,477 | 27,637 | 673,178 | | PS4 # | 18 | 19 | 250 | 290 | 9,324 | 9,505,077 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
ハードでは任ッチシリーズ前週比でやや台数を増やし首位に。
先週はやや為替相場が円安ドル高に振れ、1ドル150円に近づいていたのが奏功した物と思われます、貿易需要的に。
PS5シリーズは本体値引きキャンペーンの終了に伴い大きく台数を減じていますが、そこそこの水準ではありますかね。
値引き対象では無かったPS5Proは減少率が低めです。
XSX|Sは先週から更に台数を減らし…これXboxほぼ倍盛りファミ通ランキングの数字と考えるとほぼ売れてないんじゃないでしょうか。
MSはマジでXboxを米国外で売るのは諦めたのでしょうか。
今のままならどうやっても売れないので諦めても仕方が無い所ではありますけど、毎度そうやって世代の半ばで投げるから次世代機に繋がらないという面もあるんじゃないですかね。
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もういい加減アトリエをSwitchで展開するのやめりゃいいのにね(´・ω・`)