
任天堂らしいといった物か…
スポンサーリンク
via ■■速報@ゲーハー板 ver.64429■■
ソニーグループのゲーム&ネットワークサービス分野における会計認識については過去に書いた記事があるのでそちらを参照して貰った方が良いのですが、
[当ブログ: [売り上げカン]PlayStationのデジタル売上高、有価証券報告書には“純額で認識”と記載も怪人自称東洋証券男は“総額表示なんだガー”などと]
大雑把に書くとソフトの売上はインセンティブ(パブリッシャの取り分、デジタル版なら七割)と手数料等を差っ引いた額を収益として認識していると有価証券報告書に明記されているという話ですね。
これが記載されるようになったのは十年前とかではないのですが、それ以前からネットセールスである旨は記載されていましたし…
現実(現実)に総額で収益を認識しているのは任天堂様の方なんですよね(自社ソフトのデジタル版)。
なおフルゲーム一本あたりの売上高が高すぎるんだガーというニシくんがそちらの記事に出ていたと思いますが、自社ソフト分を差し引くと3千円程度なのでデラックス版の販売比率が高ければ有り得る範疇ですね。
…というにはやや微妙な線ではあるので、フルゲーム(買い切り型)以外の運営型タイトルの特典付ソフト辺り(スターターパック等)の売上も含まれているんじゃないかと思いますが。
で、今月の4gamer怪文書なんですけど。
2月頭の更新以来任天堂やソニーグループの決算発表があった訳ですが、当然(?)任天堂様の▲▲▲▲は話題にしたくないようでソニーを相手に戦っていました。
【悲報】安田氏「ソニーGと任天堂は会計処理が違う為、任天堂よりソニーの売上が大きいのは当たり前」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1740988830/
【月間総括】PS6との戦いに決着をつけるべく,Switch 2発売前から大きな賭けに出た任天堂
[GIbizJE]
ライター:安田秀樹
ここで注意が必要なのは,ソニーグループと任天堂でDL販売はまったく違う会計処理になっている。仮に80ドルのソフトをダウンロード販売する場合。
(1)ソニーグループ:80ドルをすべて自社の売り上げとして扱う(総額表示)
(2)任天堂:ロイヤリティの24ドルのみを自社の売り上げとして扱う(純額表示:ロイヤリティ30%と仮定)
となっていて,任天堂よりソニーグループの売り上げが大きいのは当たり前なのである。このような総額表示の会計処理の結果もあり,ソニーグループの売上高は非常に大きくなっている。
売上高が増えていること自体は投資家の目線では確かにいいことだが,中長期的には本当にいいのかどうかは疑問だ。
はい。
この腐れデマ野郎が。
こんな事を書いておいて任天堂様の第3四半期決算については黙りなんだからある意味凄い。
じゃあ自称東洋証券カウントしますね。
今第3四半期におけるPS5の販売台数は950万台と,前期第3四半期の820万台から130万台増と大きな伸びを達成した。東洋証券の予想が800万台程度だったので大きく外した結果になった。
第4四半期も「モンスターハンターワイルズ」が寄与するとしており,東洋証券でも年間の予想を今回1850万台に上方修正した。ただ前年同期比では減少見通しのようだ。
東洋証券では2025年7月発売想定で,2025年度第2四半期(7-9月)の販売台数を600万台と予想しているが,この準備状況だと少なすぎるかもしれない規模感だ。仮に600万台以上だとすると,とんでもない数だと言わざるを得ない。
前回は我慢できていたのに、自称Switch入っちゃったみたいですね。
東洋証券安田「PS5はPS4を超えられず目標未達、世間一般的にはそれを失敗と呼ぶのではないか」(´・ω・`)
確かに950万台は筆者の予想をはるかに上回る素晴らしい成果であるが,それでも勢いを反転させるのは至難だ。
東洋証券でも年間の予想を今回1,850万台に上方修正した。ただ前年同期比では減少見通しのようだ。
予想を外したことは大いに反省しているが,それでもPS4を超えられていないのである。任天堂もSwitchの2年目に計画した2,000万台を達成できなかったことが,当時メディアで批判されていて,今もまだ時折言われることがある。
PS5は4年目までにPS4を超えるとコミットメントしていて,達成できなかったのだから,批判しないほうがおかしいと思う。
ソニーグループは,値下げしていない(若しくは値上げ)なのにPS4並みとコメントしているが,年末商戦期に時限値下げをしたことに触れていないうえ,インフレが考慮されていないので正確性に欠ける印象はいささか否めない。
PS4を超えると言っていたのは,ほかならないジム・ライアン前CEOなのである。
目標を達成できないということは,世間一般的には失敗と呼ぶのではないだろうか。
“こんなレポート出して怒られないとかすげえな”
“ここまでくると逆に凄いね”
“これってなんなんや、どっかから金貰ってんのか、それとも私怨なのか”
“安田はその厳しい目を何故WiiUには向けられなかったのか”
“でもソニーが悪いんでしょ?”
“金貰ってるならむしろもうちょい分かりづらくやると思う”
“SIE決算にケチつけられる精神を持ち合わせてる安田は只者じゃないね”
“任天堂失敗しまくりってこと?”
“金出してこんな駄文お出しされたら起こっちゃうだろ”
“安田って最近ちょっと病んでない?”
“安田新作として海外に流すか”
“なんかもう…かわいそう”
“スイッチツーがスイッチ超えられなかったら失敗になる訳か”
“安田さんの意見を聞けば売上上げ上げになるのに何故どの企業も彼の話を無視するんだい?”
“安田って寝る前に布団の中でPS5は失敗したってブツブツ言ってそう”
“ソニーが好調だから悪いというのに”
“安田は何か目標達成したの?”
“今月もソニーをディスったので目標達成です”
“任天堂が不甲斐なさ過ぎるから安田がお怒りだぞ!”
“つーかあんな最高に頭悪い文章を顔と名前出してネットに上げるって凄いね、悪い意味で”
“安田イライラが完全に文章に出ちゃってんじゃん、顔真っ赤すぎて大草原だよこれ”
“肩書きがゴシップ誌の記者じゃなくてアナリストなのすごくね?あの記事にOK出してる東洋証券もスゲー”
“イライラぽんかぁ?”
WiiUの時は予想外しの規模が違いすぎるんですよね、“任天堂様のソフトが出る据置機の最適解だから自動的に勝ちハードになるに決まってる”とかニシくんが言う中で現実(現実)には全く売れずに任天堂が据置機から尻尾を丸めて撤退する羽目になった物ですし。
期中に期初予想を達成できなかったから失敗というなら任天堂様も失敗していますし、前世代機を超えられなきゃ失敗だというなら任天堂だとFCとGBとWiiDS、任ッチ以外は失敗だった事になりませんかね。
SIEのPSプラットフォームが過去最高の業績を上げているにも関わらず阿呆みたいな事を言っているから馬鹿にされるのではないでしょうか。
任天堂Sugeeeee。

・PlayStation 5 Pro(CFI-7000B01) (Amazon)
.
なんなら書き込んでるまである