
Steamで購入もしないでレビューしてる支那人が多すぎる…とは思ってますよ。
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[Steam: 『Monster Hunter Wilds』のカスタマーレビュー]
同時接続者数が130.8万人ピークと好調なスタートを切ったPC版「モンスターハンターワイルズ」なのですが、プレイ解禁と共に低評価レビューも多数投稿されており、その多くがPC版のパフォーマンスガーという物だった、という話ですね。
ちなみにこの同接数は国産タイトルだと「パルワールド」に次ぐ歴代2位との事で、任天堂が「パルワールド」に特許ゴロしてSLAPしたのはそういう事なのでしょうね。
話が少しそれましたが、MHWildsのレビュー荒らしについて話を戻すとEurogamerはDigital Foundryで、DiscordにあったXbox族のPSに対するFUDチャンネルに入っていた事で話題になった人もPC版はオススメできないとか書いていたようなのですが…
どうもRTX3060程度のGPU搭載ビデオカードやらメモリの問題やらで上手く動かない人が続出しているとか何とか。
最近のPCゲーミングで問題になりがちな起動する都度テクスチャコンパイルし始める問題も(一部で?)出ているようですが。
[Steam: Steamハードウェア&ソフトウェア 調査]
パーマリンクではないこちらのSteam調査、現時点では2025年1月の物が公開されていますが、任意で調査参加者を募っている(のである程度は上澄みであるものと推測される)にも関わらず使用しているGPUはこんな感じ。

(画像は使用率1%を超える範囲)
明確にRTX3060を超えるGPUを使っている人が碌にいないことが分かりますね。
PS5世代になってから早5年目なのにこんな事になるんだから、PS5世代のタイトルをPC向けに展開するのは年単位で後発して構わない…というかその方がましという可能性すらあるわけですが。
ところで使用OS比率が未だにWin11が過半数をちょっと超えた位って大丈夫なんですかね。
MS称“最後のメジャーバージョン”だった筈のWin10のままって人が来年になっても数割いるのでは。
しかもSteamer限定なので、一般人(一般人)も含めた場合はどうなる事やら。
Win11新カーネルでのCPUサポート打ち切り問題もありますし、PC離れが更に進む可能性はありそうですね。

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推奨スペック以上の環境がどのくらいの割合でいるのやら