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 ▲▲▲▲のクアッドフォースも絶好調ですね。

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[任天堂: 2025年3月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結) / 決算説明資料 / 通期業績予想及び配当予想の修正に関するお知らせ](pdf)

 任天堂の第3四半期決算は売上高が前年同期比31.4%減の9572.18億円、営業利益が46.7%減の2475.97億円、経常利益が42.3%減の3271.17億円、純利益が41.9%減の2371.89億円と大幅減収減益。

 といってもこの期に及んで営業利益率が1/4くらいはあるんだからどれだけボッタクリ任天なのかという話ですが。

 また販売不調を受けて通期業績予想を下方修正しており、通期では売上高が1.28→1.19兆円、営業利益は3600→2800億円、純利益は3000→2700億円絵の予想と営業利益の減り幅が大きいですね。
 第2四半期発表時点でも業績予想を下方修正していたので、その時点での見積もりを更に下回る実績となったようです。

(1)連結経営成績に関する説明
 当第3四半期(2024年4月~12月)のNintendo Switchビジネスは、9月に発売した『ゼルダの伝説知恵のかりもの』が391万本、10月に発売した『スーパーマリオパーティジャンボリー』が617万本と、新作タイトルが順調に販売を伸ばしました。また、『マリオカート8 デラックス』が538万本(累計販売本数6,735万本)の販売を記録するなど、前期以前に発売したタイトルも安定した販売状況が続いています。
 これらの結果、当期のミリオンセラータイトルはソフトメーカー様のタイトルも含めて19タイトル、ハードウェアの販売台数は954万台(前年同期比30.6%減)、ソフトウェアの販売本数は1億2,398万本(前年同期比24.4%減)となりました。前年同期は『ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム』(2023年5月発売)や『Super Mario Bros. Wonder』(2023年10月発売)がハードウェア、ソフトウェアの販売を大きく牽引していたこともあり、ハードウェア、ソフトウェアともに販売は減少しましたが、発売から8年目のプラットフォームとして堅調な販売状況を維持しています。
 ゲーム専用機におけるデジタルビジネスにおいては、主にNintendo Switchのパッケージ併売ダウンロードソフトの売上が減少したことにより、デジタル売上高は2,458億円(前年同期比29.0%減)となりました。
 モバイル・IP関連収入等については、前年同期は『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』(2023年4月公開)を多くのお客様にご鑑賞いただいた結果、売上高が大きく増加していました。当期は映画関連の売上が減少したことにより、売上高は497億円(前年同期比33.9%減)となりました。
 これらの状況により、売上高は9,562億円(うち、海外売上高7,315億円、海外売上高比率76.5%)、営業利益は2,475億円となりました。また、受取利息が440億円発生したことなどにより、経常利益は3,271億円、親会社株主に帰属する四半期純利益は2,371億円となりました。

 任天堂公式による全般の説明はこんな感じですね。
 堅調とは。

 あとスマ・IP関連収入についてニシくんがポケモンカードゲームのスマゲで大幅増確定みたいに騒いでいた気がしますけど、蓋を開けたらマリオ映画に比べたら全然で売上高が2/3程度まで減少してるっていう。

 他の指標としては棚卸資産が昨期末時点の1556億円から3265億円まで増加。
 これについては任ッ2の発売に向け在庫を増やしているのでしょうが…


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 事業・地域別の売上高内訳はこんな感じで、スマ・IP関連収入に関しては米大陸での減少が目立ちますが、日本においてもやや増加程度に止まるという結果に。
 いや実際何見て大幅増加するとか思っていたんですかね、ニシくんは。

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 販売(出荷)数量に関してはこんな感じでハード・ソフト共に大幅減。
 通期予想についても任ッチのハードが1250→1100万台、ソフトが1.6→1.5億本の予想へと更に減少。
 第3四半期までの実績が954万台、1.24億本程度なんですけど達成できますかね?


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 為替差益で売上高+437億円、でも大幅減。

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 営業利益への為替の影響は+35億円とさほどでも無いようですが。

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 配当予想も目減りしています。

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 でも増え続ける“年間プレイユーザー数”とかいうトンチキ指標。
 任天堂社推計って大丈夫なんですかね。

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 第3四半期単独で見るとデジタル売上高比率すら低下しています。
 ネットワークサービスや追加コンテンツ売上高は本来なら安定している筈なんですが…凄い勢いで客が離れている?

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 各種指標、自社ソフト売上高比率は見かけ上低下していますが、ニシラインの分を除外するとどうなる事やら。

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 主要製品発売スケジュールがマジでひどい。
 任ッ2発売後に任ッ1をサポートする気が欠片も無さそうですね。


 後は何でしょうか…第3四半期単独の売上高が4329.19億円?
 MSの同期間(2025年6月期第2四半期)におけるゲーム事業の売上高は推定65.81億円程度で、期末レートが1ドル156.8円なので…大雑把に計算しても売上高1兆円強と…MSのゲーム事業と比較して任天堂って半分足らずなんですよね。

 MSの売上高でソニーガーとか言っておいて任天堂は関係無いとか言い出すニシくんの頭は堂なっているのでしょうか。

 任天堂Sugeeeee。

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