
AB買収による見かけだけ増収効果が消えた結果…
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[Microsoft - Investor Relations: Earnings Release FY25 Q2]
MS全体としては第2四半期単独で売上高が前年同期比12%増の696億ドル、営業利益が17%増の317.0億ドル、純利益が10%増の241億ドルと好調な結果となったのですが…これについてはクラウドとAI関連の事業が牽引した物であり、ゲーム事業は関係無いと。
Microsoft 365等を含むProductivity and Business Processes分野は売上高が前年同期比13%増の294.4億ドル、営業利益が16%増の168.9億ドル。
更にIntelligent Cloud分野は売上高が19%増の255.4億ドル、営業利益が14%増の108.5億ドルというまさに暴利を貪る結果に。
なったのですが、これらの売上高と営業利益を足せば上述の全体の売上高と営業利益の殆どが埋まってしまっている事は分かると思います、ニシ算を得意とするモンでも無い限りは。


ゲーム事業(Xbox)を含むMore Poersonal Computing分野はというと、利益率が圧倒的に高い筈のWindows OEMを含むにも関わらず売上高は前年同期比で横這いの1465億ドル、営業利益は32%増の392億ドルという結果に。
WindowsのOEM(とデバイス)に関してはWindows10が最後のメジャーアップデートになるという虚言を覆して需要を喚起したにも関わらず4%増という結果に。
低品質な物を作っているとその内萎むという例ですね。
ゲームに関しては全体の売上高が7%減と、AB買収を強行した成果が早くも失われています。
Xboxのコンテンツ及びサービスに関してはXbox Game Passの増収により2%増、というのですがこれもゲーパスで一旦お金を貰っておく分が増えたと考えると、実際には大分減収しているのでしょうし。
また、Xboxハードウェア(主としてゲーム機本体)に関しては売上高が29%減と壊滅的な結果に。
製品ミックスを(米国では)XSXに偏らせてこの結果なので、台数という面では四割くらいは下がってるんじゃないですかね。
なお、ゲーム(Xbox)事業の売上高に関しては増減から逆算すると全体が65.81億ドル、コンテンツとサービスが55.7億ドル、ハードウェアが10.11億ドル程度になる物と推定されているとの事。
……売上高は任天堂より上になるんじゃないですかね。
任天堂の2025年3月期第3四半期決算は2/4、ソニーグループの同決算は2/13の発表予定となっています。

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ゲーム事業で馬鹿みたいな巨額を溝に捨ててるんだもんな