
そもそも減収減益が“ソフトが売れないせいだ”というのが嘘なんですから凄いですよね。
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これについては昨日の第3四半期発表を受けての記事でも書きましたが、
[当ブログ: [決算]コーエーテクモHD、令和七年3月期第3四半期決算は新作が低調で減収、営業減益。当該新作は何れもNintendo Switch入りマルチ]


バックカタログ(今期より前に発売された旧作)の販売が堅調なため前年同期とコンシューマソフト自体の売上はほぼ同水準を維持しているので。
「Rise of the Ronin」については(PS5版は)SIEパブリッシングタイトルなのでコエテクからの発表は出来ないとしている物の、仁王2以上のペースとなるコエテク史上最速クラスの販売を記録している事が明らかにされていますし。
「真・三國無双 ORIGINS」に至っては売れていないとする根拠が聖典ファミ通ランキング。
前記事でも書いた通り、(任天堂ハードを除けば)2018年比では遙かにデジタルシフトが進んでいる現状、聖典だけを見ても単に何も分からない事が分かるだけではないですか。
先週のちゃくたま記事では聖典だと半減していると書きましたけど、Circana集計によればその間にフィジカル版ソフトの売上高は半分足らずに減少し、そので一方ゲーム市場自体はより大きくなっているわけで。
というわけで置き論破ですが、今回の決算発表においてコエテクのソフトで売れなかったのは今期の新作「三國無双8 REMAKE」と「FAIRY TAIL 2」という任天堂欠陥機をマルチ対象に含む2本だった事が分かる、頑張って非任ッチマルチタイトルに擦り付けようとするのは任天堂らしい捏造だった、という話です。
【悲報】コエテク決算、過去最低クラスの減収減益。ゲームが全く売れなくなった…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1738015499/
ID:NxuWdvvV0
三國志8リメイク 20万
フェアリーテイル2 12万
ライズオブローニン 未だ販売本数未発表
三國無双オリジンズ 初週8万本(無双8から半減)
無双はオワコン、信長三國も大して売れなくなった
ゲーム会社は売れるゲームを出し続けないといけないからこの結果は辛い
ID:2hvd34BH0
PSユーザーが500万本IPを全く買わなかったからしゃーない
ID:2NazskoJ0
流石のゴキくんも任天堂のせいには出来まい
ID:yJ/CH8Si0
これはプレステのせいじゃないの?
全部爆死してるじゃん
無双だってかなり出来いいって聞いたぞ
13万もするハードが売れるわけないじゃん
ID:719R7gITa
もうゲームパス専属スタジオでいいでしょう
伸び伸びと売れないゲームを量産できるとか
でまあニシくんのデマぁ…
完全に別世界の住民と化しているんですよね。
此岸から遠くに逝きすぎてしまったのでしょうか。
ちなみに、
[当ブログ: [売り上げカン]SIEがPSストアの2024年ランキングを発表、国内市場は欧米と比べ独自性が高い物に。国内首位はFFVIIリバース]
「Rise of the Ronin」は国内で2024年の4位に入っているので普通に売れています。
…というとゲハの現実(※妄想)の統合が絶好調過ぎるニシくんは“PSストアのソフトは全然売れていないんだガー”とか言い出しそうなんですよね。
[当ブログ: [貧頭]さんすうニシ、“DQ3HD2DのPS5版最大DL数は15万本の筈だから国内PS市場は全然売れてないんだガー”※PSプラはデジタル本数比率七割でフィジカル版23.4万本]
で根拠は何かと問えば上の記事で取り上げたようなイカレた妄想ニシ算が返ってくるわけです。
ニシくんは妄想の上に妄想を幾ら建て増しした所で現実(現実)には成り得ないことを理解した方が良いのですが。
こういう事を言うとゲハをよく知らない人は幾ら何でもそこまで馬鹿じゃないんじゃないか、と思われるかもしれませんけど。
そもそも上記スレの論拠すら支離滅裂なんですよね、ここまで書いてきた通り。
これが藁人形論法で済んでいた方がどれほど良かった事でしょうか。
任天堂Sugeeeee。

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僕はスルーするけど(´・ω・`)