
なかなかのニシ算ですが、トトリ算の時のように前提になる数字が何もかも間違っているのでしょうね。
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一応先に置き論破しておきますか…
[ファミ通: ゲームソフト販売本数ランキング]
PS5版DQ3HD-2D版は先々週の聖典ファミ通ランキング基準で累計23.4万本に達しています。(パーマリンクではないので次回更新、恐らく1/31日以降は確認出来なくなります)
[ソニーグループ: 2024年度第2四半期連結業績補足資料](pdf)

まず、ソニーグループのゲーム&ネットワークサービス事業(SIEのPSプラットフォーム)におけるデジタル本数比率は昨期の通期及び直近の四半期で七割。
国内はやや低くなる傾向があり、また保守的な層が多いタイトルでもやや低くなる傾向はあるのですが、PS5はPS4よりも当然デジタル比率が高くなってきますしその辺は相殺されて同じくらいになるんじゃないですかね。
PS5版のデジタル比率を高める要因としては発売当初品薄だった事もありますし。(なお任ハードはストレージ回りがアレなので、リピートがPSプラより遙かに遅くともあまり効果がない)
DQ3HD-2D版よりも大分前の時点でPSプラットフォームではフィジカル版よりデジタル版の方が売れている事はEDF6やELDEN RINGの国内販売本数からも分かりますし。
なので大雑把に考えてもPS5版のデジタル版は50万本くらいは売れている筈なんですよね。
ではニシくんが何でそんな意味不明な事を言い出したかについてですが、任ストアの年間5位が50万本以上なので~とか言っている。
[任天堂: 2024年 年間ダウンロードランキング]

でも5位半ライスなんですよね。
国内限定の、任プラ限定で、50万本売れたなんてソースがどこにもないという。
現実(現実)的にはどうかというと、借りモンゼルダが聖典で1/5までに累計38.5万本、任プラのデジタル本数比率は二割程度なので7万本くらいでしょうか。
なので、実際に“最大で15万本”なのは任ッチ版の方なのでは?
DQ3HD-2D版については国内での話、かつ懐古層中心と考えるとよりデジタル比率が低くなりそうですけど。
【ヒント】PS5の国内ダウンロード、15万本(最大期待値)で年間2位になれる市場でした【DL】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1737763241/
ID:PU/HDk//0
ドラクエ3世界累計→200万本
Switchパケ→売上/消化率から100万本
PS5パケ→売上/消化率から30万本
SwitchDL→年間4位、年間5位が50万DL以上なのでこちらも50万本以上
Steam→同接5万なので5万本以上
残り15万本以下
海外PS5、海外Switchをゼロとして扱った場合で、日本PS5のDL15万本
ID:5ULbR7fq0
Xbox完全無視してる辺りで触覚出てるけど何がしたいんだ?
15万DLっていう基準値設定したいだけか?草
ID:rLzy2tS40
国内Xboxだけで10万は超えてそうだから5万以下2万程度が妥当だろう
ID:8QrTF4E30
15万もDL版売れてる訳無いだろ
ID:mG0+O+6i0
パケの半分くらい想像してたけど、
こうやって並べられると15万は無理だな
スレ立てしたニシくんの頭が酷い、と思えばそれに続いて書き込んでいるニシくんはそれに輪をかけたマジモンのニシガイなんだから凄いですよね。
この人ら決算で出てる数字を何だと思っているのでしょうか。
あとスクエニが当初発表した200万本から全く増えていない前提な辺り、サードタイトルの任プラにおける出荷本数は初回分を任天棚に積んだらそれで終わりなのが常識になっていません?
任天堂らしいとも言えますが。
任天堂Sugeeeee。

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その数字だって決算の比率見たら別に盛ってるわけでもないという