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 CoDを初日ゲーパス堕ちにした結果…PS5が圧勝してしまった。
 なお任ッチが最下位です。

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[Bluesky: Mat Piscatella‬ ‪@matpiscatella.bsky.social‬]

October 2024 U.S. Video Game Market Highlights from Circana - Projected October 2024 total U.S. spending on video game hardware, content and accessories grew 10% when compared to a year ago, to $4.7 billion. Year-to-date spending is now 1% above a year ago, at $45.4 billion.

 2024年10月の米Circana(旧NPD)集計は、全体が前年同月比10%増の46.62億ドル、ゲームコンテンツが12%増の42.27億ドル、ゲーム機が23%減の2.49億ドル、周辺機器が15%減の1.87億ドルとコンテンツは好調ながらハードは減少という結果に。


 ゲームコンテンツ関連の売上高増は27%増となったゲーム機向けデジタルコンテンツがその原動力となっているとのこと。
 ゲーム関連契約型サービスは前年同月比で16%増、これはCoDBO6の初日ゲーパス堕ちでXbox Game Passが主として増えたとのこと。

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 Top20はこのようになっています。

 首位の「Call of Duty: Black Ops 6」は昨年のCoDMW3と比べ23%増となったとのこと。
 この内PSプラットフォームがゲーム機向け販売の82%を占めており、ゲーパス堕ちした分ゲーム自体の売上はPSプラットフォームにシフトした格好ですね。

 「ドラゴンボール Sparking! ZERO」は2位にランクイン。
 初月売上としてはDB原作ゲーム史上最高記録を塗り替えたそうです。
 また、バンナムパブのタイトルとしても「ELDEN RING」「Dark Souls III」に次ぐ3位に入ったとか。
 バンナム的にはこれ全部米国におけるパブリッシング請負or外注ってどんなものでしょうね、そりゃKADOKAWA買収報道で株価も下がるか。

 「サイレントヒル2」(リメイク)はシリーズ史上2位の初動となったそうです。
 なお首位はSH2のオリジナル版。

 この他新作は4位に「Undisputed」、5位に「メタファー:リファンタジオ」、6位に「Dragon Age: The Veilguard」、7位に「スーパーマリオパーティ ジャンボリー」、9位に「ソニック×シャドウ ジェネレーションズ」、18位に「Life is Strange: DOuble Exposure」がランクイン。
 やっぱりXbox独占マーケティング、Xbox時限発表独占とか愚策でしかなかったんじゃないですかね、メタファーには。

 任ソフトはTop20に2本のみ、それ以外は全部PS5対応タイトルとなっています。


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 年初来Top20はこのように、新たにCoDBO6とDBスパキンゼロが3-4位にランクイン。
 月間ランキングの2-3位の差が大きそうですね…
 実際、SH2リメイクは28位となっているとか。

 こちらは任ソフト0本ですね…厳密に言うとMinecraftの任ッチ版が任ソフトですが、切り離したらランクインしないでしょうし。
 そしてPS5には全タイトルが対応しているという現実(現実)。

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 PSプラットフォームのTop10はこちら。

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 XboxプラットフォームのTop10はこちら。

 といった具合に顔ぶれに大きな差は無いのですが(PS5独占タイトルを除く)、NFL25や「Dragon Age: The Veilguard」がややランクを上げているといった部分もありますかね、これはEAのPCタイトルが売れていないという事か…?

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 任天堂プラットフォームのTop10は、任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり。
 デジタル込みとはいえFC25の“レガシー版”が7位にランクインしている辺り、その任天堂ソフトの売れ行きも大分鈍っていそうですが。


 ゲーム機ではPS5が販売台数、売上高の何れにおいても首位に。

 でXSX|Sがどちらでも2位、任ッチが文句なしの最下位となった訳ですが…
 売上高的に見てもPS5が前年同月比20%減、XSX|Sが18%減となったのに対し任ッチは38%減と顕著に売上が減少しているようです。

 この他、PS5DEはPS5で35%と1/3程度を占めており、XSX|S中のXSS販売比率は42%とやや減少傾向か。


 見ての通りPS5が盤石ですね。

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