
その好業績を生み出すのはユーザーベースあってこそなのがプラットフォームビジネスで、であればこそハードの普及期を経ての収穫期という言葉も出てくるわけですが…
いつまで経っても金を溝に捨てる事しかしていないMSのXboxや、ユーザーが根付かない砂漠みたいな地盤だからハードでぼったくるしかない任天堂ハードを奉ずる方は流石に言うことが違いますね。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.63769■■
まあ当たり前なんですが“PS5が売れないから儲かっている”という意味不明な状況は発生していません。
[ソニーグループ: 2024年度 第2四半期 業績説明会]


パーマリンクではないので、1四半期後(2025年2月頃?)以降にこの記事を見た場合は上記リンクからIR資料室まで戻って下さいね。
PS5の販売(出荷)台数がピークを過ぎた可能性はありますが、それでもXSX|Sや任ッチよりも売れている訳で。
ユーザもきちんと定着していればこそ前年同期よりもMAUが増えている訳ですし。
決算説明会資料には“ハードウェアの収益性改善”が営業利益の改善要因として挙げられていますが、これは決算説明会の中で十時社長CFOが説明していたと思いますが昨年の同時期時点ではPS5が新型に切り替わっておらず、その分が改善効果として現れたという事ですね。
大体、減収要因に販売台数減でハードウェア売上高は下がっていると書かれている訳ですし。
で、増収増益要因はソフト売上が増加しているからな訳ですが、何も無いところからソフトが売れる土壌が生えてくるとでも思ってるんですかね。
…というと“PS5はソフト売れてないモン!ソースは聖典ファミ通ランキング!!”とか言い出しそうなのが箱ニシの恐ろしい所なのですが。
それを言い出したらXboxソフトとか販売本数0本だろと、久しぶりに出たCoDBO6のXSX/Xb1フィジカル版も聖典Top30にランクインさせられなかったくせに(30位の1520本以下)、という話になるわけですが。
ポカオスのUZAちゃんねる【ゲーム情報】
https://www.youtube.com/@Pochaos/videos
【絶望:PS5売れると大爆死】ハード事業撤退か…ソニーG決算発表!PS5が売れない方が好調だったことが判明へ【スクエニ:ドラゴンクエスト3 そして伝説へ/モンスターハンターワイルズ】PS5Pro
https://www.youtube.com/watch?v=IA1Q9-v8F3c
“あーあ壊れちゃった”
“草”
“何言ってんだこいつ”
“ソニー憎しは目を曇らせる”
“何で好調なのか何もわかってないやん”
“まさかこんなもん信じちゃう奴いないでしょ。いないよね?”
“くそわろw”
“サムネ作ってる時点で支離滅裂なのおかしいと思わないんか”
“もうAIが自動生成してない?”
“チカニシの頭脳に合わせた結果やで”
絶望:大絶望:超絶望:SSR絶望:UR賃貸絶望:Xbox絶望
さすがにこれはおかしいだろとなりそうな物ですが、YouTubeもユーザ単位でのコメントブロック機能があるのでゲハーチェンバーを進行させるには最適なんですよね。
お陰でこんな惨状を招いてしまう訳ですけど。

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