可能な限り高く見積もってようやくこれ、と考えてみると延期前の開発費が5億ドル超えてた「Halo: Infinite」って凄いですよね、延期後と広告宣伝費を含めると10億ドルくらい行ってるんでしょうか。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.63414■■
一応先に書いておくと、“別に「Concord」の開発費など安い物だろう”などとは言いませんがSIEが買収発表をした2023年4月の時点で社員数130名程度だったらしいので、開発期間が長いと言ってもそう天井知らずの開発費とはなりようがないと思いますよ。
(ワッチョイ 655c-18DD [2400:4151:9760:1600:*])
何でも知ってる速報が150億って言ってたのに、いつの間にか開発費が増えてるのな(´・ω・`)
【悲報】ソニー『コンコード』、開発費が2億5000万(352億円)以上だった模様
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1726403276/
Former MS exec: failed because of Firewalk company culture, heard estimates Concord cost 250 million dollars to make
[ResetEra]
[MobyGames: Laura Fryer]
(直近の実績が2015年の「Gears of War: Ultimate Edition」でエグゼクティブプロデューサーを務めたという物でSIEにいた事は無し)
“箱に良い話題が来るまでコンコード開発費は上がっていきます”
“そもそもMSはABK買収後、352億円でも可愛く見えるほどの赤字を垂れ流してるっていうね”
“>元MS幹部が ・ω・”
一週間でサービス停止して返金する羽目になるような物をそもそも作るべきではないというのはあるんですけど、こういうのを針小棒大って言うんでしょうね。
任天堂らしくはありますが。
任天堂Sugeeeee。
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