何か思い出すんですよねこの顎…
プレイ動画そのものはPS5版基準みたいですけど、根本的な問題はどうにもならないようで。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.63408■■
“アトリエの顔グラってまた風船に顔を書き込んだみたいなバケモンになるんじゃないの”
“・ω・”
“コエテクはフィギュアのノウハウ活かせないのか”
“ユミアのアゴリエ”
“スイッチ版が無かったらね”
“バケモン!”
“モデリングのバランスだけならコンパイルハートのが上レベル…”
“大体スイッチのせい”
検索したところだと学園ハンサムとかその辺でしたっけ。
しかし、幾ら任ッチ版基準だと使える頂点数が少なく、第三者視点のゲームプレイ時にプレイヤーが眺めている時間が長いのは後ろ姿だっていっても限度という物があるでしょう。
根本的にデザイナーやモデラーのセンスが無いんですかねこれは。
任天堂様が跳梁跋扈しているようだと酷い事になるだろうと言ってきましたけど、実際に中華系のトゥーン調モデリング/グラフィックに逆立ちしても追いつけないよう悲惨な有り様になるとは情けない限りです。
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