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 ここから即座に回復出来るような手もありませんし、全く任天堂ハードは恐ろしいですね。
 任天堂Koeeeee。

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[日本一ソフトウェア: 令和7年3月期第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)](pdf)

 第1四半期決算は売上高が前年同期比22.8%減の10.11億円、営業損失は前期の0.67億円から2.56億円へと大きく増加、経常利益は0.98億円の黒字から0.74億円の赤字に転落、純利益についても0.51億円の黒字から0.93億円の赤字に転落と、大幅減収の結果損失が拡大しています。

 何が恐ろしいって1.29億円の為替差益があってなおこの結果なんですよね。
 ここから更に円高に振れた場合はどうなってしまうのでしょうか。

(エンターテインメント事業)
 パッケージタイトルとしましては、国内では第2四半期に発売を予定しております『魔界戦記ディスガイア7 これまでの全部入りはじめました。』、『マール王国の人形姫25th ANNIVERSARY COLLECTION』等の開発を進めてまいりました。
 その他につきましては、PlayStation Network、ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売や北米・欧米・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び販売を行いました。加えて、新規タイトルの開発及び関連商品のライセンスアウト、カードゲームショップ「プリニークラブ」の運営も引き続き行ってまいりました。
 その結果、当事業全体におきましては、売上高987,887千円(前年同期比23.5%減)、営業損失113,488千円(前年同期営業利益50,714千円)となりました。

 前記事で取り上げたファルコムの欧米向けローカライズパブリッシング、並びに黎の軌跡とイースXより前の任ッチ版開発やPC版開発も手がけているわけですが…大分限界が来ているようですね。

 ご円も完全に切られたのでしょうか、もう用済みであるとばかりに。

 結局の所、真っ当に品質が高いソフトを開発するしかないのでしょうが今の日本一ソフトウェアにそれが出来る物やら…任ッチ世代で完全にIFあたりと同レベルに落ち着いた感がありますし。

 任天堂Sugeeeee。

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