62893Metoroido
 ゲーム機が高性能化したせいで開発期間が長期化して破綻するんだガーとかニシくんが言ってますけど、別に高性能化してないのに長期化してるんですよね任天堂ハード。
 ゼルダのティキンもDLCレベルなのに6年以上かかってますし。

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 最早任直接(呼称としてはNintendo Spotlight)の公式版動画は消されていますが、その発表が恥ずかしかったのでしょうか。



 「Nintendo Spotlight: E3 2017」が放送されたのは2017年6/14の未明、なので「メトロイドプライム4」がロゴだけ(で現在開発中と)発表されてから7年と1日が経った訳ですが、その間に発表されたのは“今作り直してますから”という出前が遅れた言い訳みたいな話のみ。
 それも大分前だったと記憶していますが…

 確認してみたら開発元を変更して作り直しています、と発表したのも2019年1月の事で5年半近くが経過しているんですけど、どうなっているのでしょうね。
 開発期間の長期化はゲーム機の高性能化ガーとか時の任天堂社長などがほざいていた物の、蓋を開けてみれば時代に合わせてクオリティを上げようとしたら低性能機でも開発期間が長期化し、その上結局クオリティが上がらないという悪循環に陥っているのではないでしょうか。

 あと6月も半ばに達したのに、

[旧tter: 任天堂株式会社(企業広報・IR)@NintendoCoLtd]

社長の古川です。2015年3月にNintendo Switchの存在を公表して以来9年ぶりにSwitchの後継機種に関するアナウンスを今期中に行います。また、2024年後半のSwitchソフトラインナップをお知らせするNintendo Directを6月に実施しますが、そこでは後継機種を扱いません。誤解のないようお願いいたします。

 この任ッチ後継機は発表しない任天堂直接がアナウンスされていないんですけど。
 まさかマジでShadow of the Erdtreeにぶつける気なんでしょうか。

 任天堂Sugeeeee。

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