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 初作より先に二作目が出るという任天堂らしいブロック権…ついでにIIのXSX|S版も通っていたようですが、こちらはご円でも無いと出す意味が無さそうですね、収益的に。

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 查詢がレーティングに当たる単語なんですかね…というのはともかく。

 オクトパストラベラーの中国語タイトルは蛸之旅人とかではなく「八方旅人」或いは「岐路旅人」なのですが(繁体字と簡体字で初作のタイトルがブレていてIIで岐路旅人に統一された?)、日本語IMEで変換しても文字コードが違うのかヒットしません。

 その辺は繁体字のサイトからコピペして何とかするとして…

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 こんな感じで、初作のPS5/PS4版並びにIIのXSX|S版がレーティングを通っていたという話。

 箱Dieで発表されるんですかね、IIのXSX|S版発売とゲーパス堕ちが。
 MSがゲーム事業に対する予算を絞ったので新たなゲーパス契約は見かけなくなるだろうという話はXbox族記者の方から出ていたと思いますが、この辺まではスクエニがFFXIVのXSX|S版を出すと発表した頃には決まっていた路線なのでしょうし。

 しかし長かったですね、任ッチ時限独占が終わった後のPSプラのみブロック権。
 何でこんな事になったのかというと…上述のサイトは検索結果が1頁に10件しか出ないので1件あぶれているんですが、その残りがこれ。

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 任天堂ソフトなんですよね蛸ん旅人(1)。
 でもPC版やXb1版は順次発売された訳なのですが、PSプラにだけは出させたくないというのがあったのでしょう。

 箱ニシやらXbox族が“○○(任ッチ或いはXSX|S)にソフトが出ないのはソニーガー”とか言っていますが、いつも通りの擦り付けで実際にやっているのは任天堂とかMSの方だったってWiiU。
 そんなことをしても別に勝てるわけでもないのに。

 スクエニが計上した廃棄損や特別損失、その詳細が明らかになる可能性は低いですが、この手のご円を切ったからという可能性もあるんですかね、ニシくんは当たり前のように“PS独占をやめて任天堂様にソフトを供するから~”とかほざいていますけど、どう考えても任天堂様とのご円の方が多かったですし。

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