
サービスが始まった時はこれ大丈夫かと思っていた物ですが、何だかんだ立て直して来ましたね…
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[KONAMI: 2024年3月期 決算短信〔IFRS〕(連結) / 決算発表資料](pdf)
コナミグループの2024年3月期決算は売上高が前期比14.6%増の3603.14億円、営業利益が73.8%増の802.62億円、純利益が69.6%増の591.72億円と大幅増益を達成。
今期の業績予想も売上高3800億円、営業利益845億円とやや増収増益を見込んでいます。

事業別ではゲーム関連のデジタルエンタテインメント事業が売上高2491億円と大部分を占めており、営業利益に至っては716億円と全体のほぼ九割方を占める始末。
特筆されているのが「eFootball 2024」で、スマ版で稼いだダウンロード数7.5億とか何とか。
それはさておき、日本のPSストア以外にも欧州のPSストアにおいてもFC24程では無いにせよ売上高ランキングでそれなりに上位に食い込んでおり、この辺りの貢献も大きい物と思われます。
この他AM機器事業、ゲーミング&システム(カジノ関連)事業、スポーツ事業も貢献度は低いなりに増益を達成。

ゲーム事業に関しては今年に入ってからのタイトルと今後の予定を見るに、ゲーム機関連の軸足がPS5に移っていく過程が見てとれるようです。
先述の「eFootball」の好調も手伝っているのでしょうが、これが円の切れ目…ニシくんが言うところの“フットワークが軽い”という事ですか。
こうしてゲーム機ではPS5メインの展開になってくるとますます旧コジプロ取り潰しでFOX Engineも無駄にした意味がよく分からないんですよね、無駄な足踏みだったというか…結局経営陣よりも目立っているクリエイターが気に食わないから潰したという事なのかもしれませんが。

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